本月新掃圖
上期內容當中,由南田香名介紹了“工程模型”,這是工程師對於“概念模型”在製造工序以及強度方面經過考慮後製造出來的。其中,還存在一些不得不解決的問題。這次,對於這些問題,BANDAI的開發負責人田中和南田又進行了討論,作出了“ 再 提 案 模 型 " 由南田向大家介紹。
——這次是您第三次介紹新索體的打樣了,商品開發真是路漫漫其修遠兮啊。
田中:你剛才說的這次的“ 再 提 案 模 型 " 現在正被送往工程師那裏驗證,如果沒什麼特別的問題,就可以當定為原型了,也可以說就是“預備原型”,基本上就是這麼定型了。
——這款和“概念模型”、“工程模型”相比,有什麼改動的地方呢?
田中:最大的不同是在軀體的外殼。從強度上考慮,接合前後軀體的螺絲還是需要的。
南田:不過,“工程模型”背部的螺絲沒能隱藏起來,現在,想盡辦法把螺絲挪到正面來了,並且在正面再加一塊胸部的外殼部件,這樣就把螺絲孔隱藏在下面了。從側面看軀體,胸部的這一側是比較厚的。而如果是在背部加外殼部件的話,螺絲部件的厚度就不能保證了。其實,這個點子恰恰來自於我身邊的同事正在開發的其他產品。(笑)
田中:膝部和肘部的關節也完全重做了。這裏不光是有塑膠部件做薄之後會扭曲變形的問題、還有小栓孔的強度也有問題。
在原有構造的基礎上增加厚度,聖衣就穿不上了,如果要增加部件的厚度,就只能在總體上減少部件的“層數”。現在從“概念索體”肘部關節處的“3重部件”“含左右外殼5層”的構造改為“2重部件”“含左右外殼4層”。但是,外形上是一定會做得很逼真的。
田中:採用新的構造,扭曲變形的問題以及強度的問題好像都解決了。
南田:腿部的構造也一起改了,膝部主副軸之間的關係重新考慮過了,力爭做得更逼真一些。“概念模型”里,弯曲的膝部成【コ】型,而现实当中人类膝部的关节只有一重,弯曲的样子应该是【く】型。
——穿著聖衣的第三代索體是非常神聖的一款索體啊。
南田:哪里哪里。真的(笑)。前幾期也說了,預計新索體將在今夏之後的新款中投入使用,差不多聖衣方面也改進好了,請關注著吧。
——多謝!
注:圖中左中右依次為:“概念模型”“工程模型”““ 再 提 案 模 型 "
背部螺絲孔的隱藏
“工程模型”的背部有螺絲孔,原打算用加“蓋子”部件加以隱藏,“再揚C袧珓活角j手筆改動,把螺絲孔移到了正面,然後加一塊胸部外殼,把螺絲孔藏在下面。
軀體內部構造
軀體構造是在原來“概念模型”採用的“內骨架”,和“工程模型”的內部構造里加了螺絲,確保了強度。
臂部形狀
肘部從“3重部件”“含左右外殼5層”的構造變更為“2重部件”“含左右外殼4層”的結構,減少部件的數量,增加了部件的厚度以確保強度(臂部的長度會有詫異,成人和青年用的臂膀部件的長度不同)
肘部關節
構造變化巨大,肘部彎曲時優美的造型這種特色會好好保持下去
膝部關節
對於“概念模型”以及2代索體的構造作出了修正,也更改了外形。彎曲的時候比“概念索體”更加逼真了。
原文是轉自星矢谷的
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由all4seiya大大所翻譯完成的