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舊 02-13-2007, 11:52
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FiringSquad網站近日採訪了EA洛杉磯公司副總裁、《命令與征服3》電腦版開發專案執行製作人Mike Verdu和《命令與征服3》X360版本高級製作人Michael Glosecki,這篇訪談揭示了一些關於遊戲的新情報以及EA洛杉磯的一些計畫,由於這篇文章大部分內容我們都在此前陸續報導過,所以征服者羅列出這篇訪問的精華內容:



1、《命令與征服3》將包含38個單人戰役,Scrin將在遊戲單人戰役的中期登場。外星異形陣營Scrin的出現,實際上在《命令與征服1》、《命令與征服2》中有很多暗示,Scrin就是《命令與征服》正統故事線的延續。

2、遊戲三大陣營具有不同的戰術風格,GDI的單位擁有強大的攻擊力和厚重的裝甲,強調正面進攻以及空軍協同作戰,NOD的戰術風格是遊擊和騷擾,強調速度和隱形,而Scrin陣營的使用則需要更多的技巧,在一場遊戲過程中,不同時期Scrin需要不同的戰術,在遊戲初期,Scrin的單位比GDI和NOD的同類單位更加脆弱,因此玩家最首要的目標,是保證自己生存下來,而到了遊戲的後期,Scrin擁有眾多毀天滅地的武器,比如殲滅者三足機甲、行行突擊航母以及可移動的終極武器:外星母艦。

3、為了有效防止玩家依靠某種類型的主力單位進行戰鬥,遊戲設定了工程師可以修復並佔領GDI的神像機器人、NOD的聖靈機甲和Scrin的殲滅者三足機甲,這樣就可以對你的對手進行反戈一擊,為了鼓勵玩家利用這種戰術,當玩家控制了敵方陣營的機甲單位後,將是為己方戰術提供有效的支援。

4、NOD資訊作戰能力得到極大的增強,NOD現在可以佈置“誘餌部隊”、並具有混亂敵方雷達、建立虛假雷達影像的技術。

5、Scrin的很多單位和技術都同泰伯利亞礦聯繫非常緊密,有些單位以泰伯利亞礦作為攻擊武器。

6、遊戲單位高度定制化,比如NOD的聖靈機甲可以裝配己方其他單位的武器,比如火焰噴射器、隱形發生器、光束加農炮和隱形探測器,GDI的守護者裝甲運兵車搭乘不同的士兵也會獲得不同的能力。Scrin的一些單位甚至可以重新組合成新的單位。

7、遊戲包含大量超級武器和技能,比如離子炮、裂縫發生器(在你的基地上產生一個黑洞),催化炸彈(可以引爆一定面積的泰伯利亞礦)、召喚離子風暴、空間軌道武器,可以改變單位體積的力場、蟲洞(可以運送部隊的地洞)、心靈控制和心靈運輸能力等等。

8、EA洛杉磯製作組正在考慮為《命令與征服3》製作一款DX10補丁,促使遊戲在DX系統上發揮更大的效能和更華麗的顯示效果。

9、《命令與征服3》的零售版本將附帶“ world builder”(地圖和任務編輯器),至於MOD開發工具包,將在遊戲上市後提供下載。

10、《命令與征服3》電腦版本將在2007年3月28日發售(歐美部分地區可能要延期到31日),X360版本將在4月份面世,至於遊戲是否公佈DEMO,EA洛杉磯將會在2月中旬確定。


原始新聞轉自大陸的征服者
http://www.gamesir.net/channel.php?id=5
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