Dustin Browder:Dustin Browder1995年投身於電子娛樂產業,曾經在Activision Publishing公司工作,2000年加盟westwood公司,先後參與開發了《紅色警報2》、《尤裏的復仇》、《終極動員令:將軍》、《絕命時刻》和《指環王:中土之戰》等多部即時戰略大作,2005年宣佈離開EA公司,加盟暴雪北方。
暴雪公司今天在位於韓國首都首爾的奧林匹克體育館舉辦了大型新作發佈會,由於之前就已經有宣傳說本次活動中將公佈暴雪旗下系列大作的最新續作,因此吸引了大量玩家以及來自全球各地的媒體記者到場參加。正如之前業界所傳聞的一樣,暴雪之所以選擇韓國這個《星海爭霸》的聖地,正是為了公佈系列的最新續作《星海爭霸II(Starcraft II)》。
暴雪公司總裁Mike Morhaime親自登臺發表演講。他先是展示了一段回顧性質的演示影像,介紹了暴雪旗下如《暗黑破壞神》和《魔獸世界》等遊戲的發展歷程,以及此前所舉辦的各種形式的比賽和活動。最後,激動人心的時刻終於到來,Morhaime在現場盛讚了韓國玩家對於暴雪遊戲的熱情支援,“當我們決定舉辦發佈會時,我們很清楚應該選擇哪里作為舉辦地。”緊接著,一段遊戲演示視頻開始在大螢幕上播放。
影像開始後,畫面上顯現出一艘巨大的太空船,鏡頭慢慢移動到一個昏暗的房間內,一扇巨大無比的鐵門緩緩開啟。鏡頭最終定格在了一個腳上套著鎖鏈,口中抽著雪茄的男子身上。接著男子走近固定著他腳上鎖鏈的一部機械,這時他腳下的平臺開始徐徐上升。這個形象正是《星海爭霸》系列中的人族士兵,這時鏡頭上升,一個大量神族士兵與蟲族戰士混戰的戰場逐步顯現出來。果然如之前所傳聞的,本作正是《星海爭霸II》。
影像播放完畢後,Morhaime開始向觀眾介紹本作的首席設計師,曾經任職於westwood/EALA並參與過《中土戰爭》系列及《終極動員令》系列開發的Dustin Browder,他為觀眾帶來了一段遊戲的演示影像。影像中一艘神族運輸艦降落並釋放了一隊狂戰士,接著鏡頭又轉向人族的一艘飛船,在著陸後展開成為了一座建築物。Browder指出,這段影像只是開發小組早期製作的一個片段,而正如畫面中所演示的那樣,續作中各種族原先的兵種將具備一些新的能力。
Browder表示,《星海爭霸II》將依然是一款崇尚以大規模部隊對抗大規模部隊的即時戰略遊戲,而且將使用全新的圖形紋理技術,場景將更加逼真更加宏大,場景中大量蟲族單位狂掃人族基地的鏡頭就充分顯現了這一特點。緊接著蟲族又出動了空中作戰單位mutalisks,對地面的龍騎和神族作戰單位發起猛攻。這時我們看到了一種神族的新兵種——不死鳥(phoenix),它可以一舉消滅自己附近一定區域內的敵方飛行兵種。不過這種兵種在面對有很強對空能力的人族戰鬥機時就顯得無能為力了,神族只好出動自己的偵察機與之對抗。
最後,Browder展示了神族最後一個新兵種,神族超級母艦,一種神族的最終究級兵器。這種製造成本貴的嚇人的巨大戰艦可以發射一種名為“時空炸彈”的武器,這種兵器爆炸後可以造成大範圍的時空扭曲,在這個區域內所有敵方兵種的攻擊速度都將被大幅度降低,以至於根本無法攻擊到母艦本體。另外,母艦還擁有一種具備毀滅一切力量的絕對兵器——行星破壞炮,一種大功率多方向鐳射武器。航母的最後一種兵器是“黑洞”,一種對敵方飛行單位具有毀滅性殺傷力的特殊武器。在影像中,航母釋放的黑洞使人族的所有戰鬥機扭曲變形,最終被吞噬並完全灰飛湮滅。
瞭解更多詳情:
http://starcraft2.com/
征服者評論:Dustin Browder是westwood公司後期一位重要的設計師,由於當年《紅色警報3》的開發變故,導致他離開EALA並選擇加盟暴雪,05年接受採訪時,Dustin Browder就暗示說自己的工作依然不會脫離RTS領域……今天這一幕,讓我想起了星球大戰中的那些場景:死去的絕地武士依然用原力影響著生者,westwood為整個遊戲產業培養了一大批能夠獨當一面的頂尖設計師,而這正是westwood最偉大之處,那家1985年成立的遊戲製作公司,那家擁有綠油油標誌的公司,依然在遊戲產業中發揮著不可替代的影響力!祝願Dustin Browder的開發工作順利!
從目前《星海爭霸2》公佈的開發消息看,這部作品意圖更忠誠的延續《星海爭霸1》的風格和特性,從革新角度上來講,目前並沒有太多激動人心的內容。相似的狀況,也發生在《終極動員令3》上,結合今天微軟發佈的《世紀帝國3》第二部資料片來看,即時戰略遊戲製作的三大巨頭的創新步伐顯得有些謹慎了。
轉自征服者
http://www.gamesir.net/channel.php?id=5