|自6月22日網路轉載了「電擊hobby」公佈下一個超合金魂將是「倍功夫」以來,
日本2ch揭示板上,出現了好一陣子沒看過的「熱烈」回應。
只是留言頗為兩極:
要不歡聲雷動高喊萬歲,要不哀鴻遍野大罵BANDAI。
平心而論這一波公佈的三隻超合金魂,設想算是平均,
年份上區分,有1975的「勇者萊汀」、1982的「戰鬥機械」以及1986的「倍功夫」。
只是BANDAI沒想到一隻「萊汀」還是無法滿足玩具迷們的長年怨念。
另外以這波名單,對照BANDAI三位重要工作人員曾有的發言:
超合金魂的創始開發者野中剛(1966年生)曾說,完美重現「勇者萊汀」是他的長年願望。
擅長合體機關設計的加藤大志(1968年生),自己最喜歡的「真實機器人」就是「戰鬥機械」,
甚至他早在國中時期,就已經開始發想關於「戰鬥機械‧薩奔格爾」的變形可能。
至於「倍功夫」,會不會是1997年才進BANDAI的田中宏明(1971年生)所做的決定呢?
在2ch揭示板上暴怒者,多為埋怨知名舊超合金不魂化,卻總是做些「工作人員喜歡的角色」。
以現今「江湖現實」是,
催生超合金魂的野中剛,曾經讓超合金重返戰隊系列,曾讓舊超合金再掀風潮,
但他已經離開超合金魂這個崗位,調往規劃與特攝相關的08年假面與戰隊玩具。
目前超合金魂的發言者,是1971年出生的田中宏明。
田中宏明先前參與「裝著變身」與「聖衣神話」等系列,極為成功,
但從個人成長經歷來看,野中剛的夢想是完成「太空魔龍」與「勇者萊汀」,
而田中宏明喜歡的是「恐龍戰隊:大獸神」,而「大獸神」正是野中剛當年擔當的作品。
野中剛與田中宏明的工作交接,如同一場世代交替,
如此推論猜想:日後超合金魂在田中宏明的帶領之下將「日漸年輕化」,應該不會讓人意外。
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五字頭的玩具觀察