引用:
作者: foxchen
當初 會推動周邊商品 是有鑒於軟體市場的萎縮,一套單機真的收入很有限..甚至打平而已
所以 才想藉由周邊的發展 來增加遊戲的附加價值,但..公司已嚐試性的手法 來堆蚩尤的時候..就已經有不好的預感了.. 總經費 光印海報就幾乎乾了XD 那時候只好跟一起負責的同事 猛PO網站 盡量爭取廠方的幫忙,也有找到一些大盤商..但.要一件產品熱賣 我想這樣是不夠了,所以 後來 蚩尤變成 只剩下懂得看門道的人比較願意購買,因為1650 實在是不便宜阿...
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蚩尤...做得的確是很精緻啦!看得出來,只是..他的外型應該不怎麼討好.雖然說推他是因為軒伍有出現,可是只有幾分鐘,玩家對他應該不會有愛.遊戲群這邊的顧客流失,那蚩尤的購買群就會變成只有愛好模型的這一塊.我覺得有點划不來.
如果你們覺得推模型是為了增加遊戲產品的效益,那不如去推具有高人氣的人物,得到的迴響會比較大.而且推的時機最好是在遊戲要出的那一段期間(那不就是指現在?)為什麼?我自己覺得啦!因為遊戲群會逛討論區最頻繁的時機就是在遊戲要推出的那一段期間,這段期間玩家為了要蒐集足夠的資訊來了解新出的一代到底自己喜歡不喜歡,一定會比一般時間更常出現在電玩站.一有什麼風吹草動就會引起大家熱烈討論(所以說遊戲出以前芭樂滿天飛就是這樣.)這種效應是你花大錢也買不來的.如果你們要等連續劇出再來推....也不知道它何年何月會出,而且它所引起的討論量不會像新遊戲一樣,聚集那麼多人潮.人潮才是money的來源啊!(好像有點尖銳?)
如果你們覺得要瞄準的主顧客群是這些人,那你的模型要做就要做得跟遊戲中的樣子有80%的相像度,大家才會有意願購買.如果沒有....那你的顧客群就會變成喜歡模型的那些人.而若模型是遊戲中的人物,不了解軒轅劍會去購買的...就更少了.
ps.回應一下上面的板友,我也覺得小雪跟宇文兩隻的風格天差地遠,小雪算是走動漫風吧?坐在河岸土堆上面我可以接受.宇文拓看起來真的就是擬真人,你說對了!很不像遊戲人物!我對這隻....不看好(雖然我對宇文拓很有愛,但...這不是宇文拓!這不是宇文拓!)