現在所看到遊戲裡的(官網、影片等)東西,都只是基本模組,現在將要為單位、建築加上鏽斑、缺角、污損等寫實特徵--今後還會改動
現今一代的戰術十分多樣化,SCII乃是由新單位和舊單位互相混合的後代,可用的戰術亦是多采多姿,並和一代完全不同的風格。例如牧遊者(Nomad),它的機槍哨塔不只能在正面交戰、反偷襲上有不錯的功效,偷襲農民更能發會驚人作用,4隻牧遊者放出的8具哨塔,能摧毀一個小型基地,而且擁有高於陸戰隊的攻速和建築裝甲
雖然哨塔無法跟攻城坦克相比,但是它是不用耗費資源的。
---Q&A---
1.牧遊者是否跟SCV有共通技能?
---沒有歐,但是...牧遊者能採礦
2.神民護盾的傷害計算新機制為何?
---跟以前一樣
3.以公部的美術圖片,裡面的建築風格跟藝術設計,是否會出現在遊戲中?
---會
4.人類的核彈發射井中,可不可以裝2顆核彈或裝2個空投艙呢?
---不能,一定只能各一。但是現在空投艙內不一定只能裝陸戰隊了,也可以把SCV跟雜七雜八的東西塞進去..
5.SCII的螢幕顯示是4:3還是16:9的寬螢幕?
---都有,各種希奇古怪的螢幕比例都可以調整,當然..寬螢幕所帶來的較大視野,所帶來的優勢其實是可以忽略的
原文轉自巴哈姆特
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