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Softstar Anime/Comic Figures Discussion
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台灣創作-大宇資訊週邊商品討論版
Softstar Anime/Comic Figures Discussion
大宇資訊旗下遊戲週邊商品<軒轅劍>, <仙劍奇俠傳>

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  #61 (permalink)  
舊 04-17-2008, 12:59
foxchen 的頭像
foxchen foxchen 目前離線
長髮的弗克斯
 
註冊日期: Nov 2006
文章: 282
foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!
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引用:
作者: zm4771 查看文章
那之前已做出來且還有展示出來的模型部分呢?
你不會私吞了到時去大宇攔截你交出來
原型 會一直留在公司的...
__________________
__________________________________________
本人在此站中言論 並不代表官方立場.

期待台灣本土的玩具模型,也能有100萬套的賣量巴
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  #62 (permalink)  
舊 04-20-2008, 17:19
TerenceX TerenceX 目前離線
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註冊日期: Feb 2007
文章: 5
TerenceX 微有起色狀態
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引用:
作者: foxchen 查看文章
原型 會一直留在公司的...
所以......這兩尊原型,還有機會敗部復活嗎???
這樣做一半再喊停,感覺很可惜,之前的投下去的精力和資金也都浪費了.
如果以後真要做的話,還是評估完全一點再執行吧......orz
有沒有考慮利用一些行銷上的策略來推出呢??
雖然說若真有電視劇要拍攝這樣自然是最好的推出時機~~
倘若沒有,有沒有想過復刻或重製天之痕然後再藉機推出的類似方案呢......??
嗯,不知道軒網三-天之痕online什麼時候可以大致完工......
或許利用這來搭配上市可能是不錯的時候喔~~~
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  #63 (permalink)  
舊 04-25-2008, 15:07
schenkopp schenkopp 目前離線
觀察名單會員
 
註冊日期: Apr 2008
文章: 1
schenkopp 微有起色狀態
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在下算是很多年(可以自稱資深嗎)的大宇遊戲迷了 從軒劍一 仙劍一 天使帝國 大富翁 甚至是魔法世紀 妖魔道 魔道子 還有失落的封印 甚至是最早接觸的電腦遊戲 破壞神傳說與戰國策
大宇的遊戲真的可以說是伴我成長 尤其是軒劍與仙劍 但是 老實說 DOMO的軒劍系列
一直以來比較能夠深得我心 不論是各代與外傳 其遊戲劇情架構 遊戲設定 我只能說
軒轅劍系列的的確確是一路走來始終如一 每代或外傳間都有著很深厚"傳承"的味道
所以軒轅劍能在遊戲行銷上加入周邊商品 特別是像黃帝與蚩尤這類pvc人形的開發與銷售
真的令我十分激賞(終於不用在玩具模型界受制於史科威爾的太空戰士產品 蚩尤絕對不輸任何一隻召喚獸) 所以希望大宇能夠繼續延展擴張軒轅劍的這款遊戲系列 打造屬於台灣人本土的太空戰士Final Fantasy 不過話説到這 也想發發小牢騷
反觀仙劍 無庸致疑的 仙劍一的成功確實是台灣遊戲產業的里程碑 也可以說是經典
但在仙劍系列之後的發展上 卻像其劇情內容一般 感情路坎坎苛苛
不知道是否因為仙劍後來移到中國大陸開發 後續系列作的仙劍 已逐步脫離原先仙劍一的風格 說實在的 越來越"陸化" 不論是故事架構 內容對話 甚至是遊戲設定 與產品銷售
陸化的情形十分明顯(這也是在下不太能接受的)不過也可能是因為市場導向的問題
所以仙劍必須被陸化 (在下並無帶政治立場的想法 只是單純的覺得仙劍已失台灣風味)

而以在下在北京工作三年的經驗看來 許多外來產物 一但進入中國市場 勢必要被陸化
但陸化的結果 很多時候就是意味著品質的下降 大陸的家樂福如是 大陸的日清食品如是
大陸的統一食品如是 都跟其本國的原品 有很明顯的品質差異 即便是NB大廠ASUS ACER 過去台廠與現在蘇州廠作的電腦 良率也是有問題的
所以同樣的情形 發生在仙劍上 並不另人意外 而仙劍的隕落 也是不得不面臨的事實

其實 如果能堅持原創 路一定會一直延續的走下去 仙劍在情感描繪上 或許比軒轅劍來的深刻 但是 在故事架構 系列風格 遊戲設定方面 卻無法向軒轅劍可以給玩家很深很久遠的印象 仙劍在玩家印象中 最深刻的還是李逍遙 趙靈兒 林月如等人 像王小虎 景天
雪見 等之後的人事物 印象很難深刻長久
反觀軒轅劍 就算你不記得任何人物 你也很難會忘記 煉妖壺 很難不對機關人 機關獸這類魯班學科技產物 留下美好印象 這些都是軒轅劍一路延續下來的傳承
當然還有一定要存在的遊戲中的天外仙境____多魔工作室
所以 就好像大宇的明星志願 天使帝國 大富翁 系列一樣
軒轅劍一直在代代相傳 "傳承" 對很多產業都是很重要的事 承先啟後 保留原味 加入新風
這就是軒轅劍存在與延續的價值

而看到經由軒轅劍的發展 進一步擴及台灣本土玩具模型產業的 黃帝與蚩尤pvc的推出
令人相當期待 如同十幾年前的大宇初期發展一樣 如果能借由軒轅劍
開展大宇在台灣本土玩具模型產業甚至是食玩盒玩轉蛋界的事業版圖 相信有朝一日
大宇會是台灣的史科威爾
希望仙劍事件 只是一個警喻 只要能堅持理想 延續傳承
我想 台灣玩家 沒有不支持台灣本土娛樂產品的道理
或許現階段計劃趕不上變化 但是一步一腳印 軒轅劍一定能夠長長久久的發展下去
未來 希望能夠在動漫 電影戲劇 乃至模型玩具界 都能看到軒轅劍發光發熱

P.S.(想問一下 像失落的封印與破壞神傳說故事劇情與遊戲設定都很好 也不會輸給如炎龍騎士團這樣的RPG 怎麼沒能開發成系列下去 作台灣版的伊蘇或是勇者鬥惡龍 聖火降魔錄等等)
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  #64 (permalink)  
舊 06-12-2008, 16:57
foxchen 的頭像
foxchen foxchen 目前離線
長髮的弗克斯
 
註冊日期: Nov 2006
文章: 282
foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!
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引用:
作者: TerenceX 查看文章
所以......這兩尊原型,還有機會敗部復活嗎???
這樣做一半再喊停,感覺很可惜,之前的投下去的精力和資金也都浪費了.
如果以後真要做的話,還是評估完全一點再執行吧......orz
有沒有考慮利用一些行銷上的策略來推出呢??
雖然說若真有電視劇要拍攝這樣自然是最好的推出時機~~
倘若沒有,有沒有想過復刻或重製天之痕然後再藉機推出的類似方案呢......??
嗯,不知道軒網三-天之痕online什麼時候可以大致完工......
或許利用這來搭配上市可能是不錯的時候喔~~~
恩 能否利用這時間點 要再找專案人談談了 畢竟如果要推出 這些都算在專案成本上...

至於..完工時間 ㄟ..
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  #65 (permalink)  
舊 06-12-2008, 17:05
foxchen 的頭像
foxchen foxchen 目前離線
長髮的弗克斯
 
註冊日期: Nov 2006
文章: 282
foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!
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引用:
作者: schenkopp 查看文章
在下算是很多年(可以自稱資深嗎)的大宇遊戲迷了 從軒劍一 仙劍一 天使帝國 大富翁 甚至是魔法世紀 妖魔道 魔道子 還有失落的封印 甚至是最早接觸的電腦遊戲 破壞神傳說與戰國策
大宇的遊戲真的可以說是伴我成長 尤其是軒劍與仙劍 但是 老實說 DOMO的軒劍系列
一直以來比較能夠深得我心 不論是各代與外傳 其遊戲劇情架構 遊戲設定 我只能說
軒轅劍系列的的確確是一路走來始終如一 每代或外傳間都有著很深厚"傳承"的味道
所以軒轅劍能在遊戲行銷上加入周邊商品 特別是像黃帝與蚩尤這類pvc人形的開發與銷售
真的令我十分激賞(終於不用在玩具模型界受制於史科威爾的太空戰士產品 蚩尤絕對不輸任何一隻召喚獸) 所以希望大宇能夠繼續延展擴張軒轅劍的這款遊戲系列 打造屬於台灣人本土的太空戰士Final Fantasy 不過話説到這 也想發發小牢騷
反觀仙劍 無庸致疑的 仙劍一的成功確實是台灣遊戲產業的里程碑 也可以說是經典
但在仙劍系列之後的發展上 卻像其劇情內容一般 感情路坎坎苛苛
不知道是否因為仙劍後來移到中國大陸開發 後續系列作的仙劍 已逐步脫離原先仙劍一的風格 說實在的 越來越"陸化" 不論是故事架構 內容對話 甚至是遊戲設定 與產品銷售
陸化的情形十分明顯(這也是在下不太能接受的)不過也可能是因為市場導向的問題
所以仙劍必須被陸化 (在下並無帶政治立場的想法 只是單純的覺得仙劍已失台灣風味)

而以在下在北京工作三年的經驗看來 許多外來產物 一但進入中國市場 勢必要被陸化
但陸化的結果 很多時候就是意味著品質的下降 大陸的家樂福如是 大陸的日清食品如是
大陸的統一食品如是 都跟其本國的原品 有很明顯的品質差異 即便是NB大廠ASUS ACER 過去台廠與現在蘇州廠作的電腦 良率也是有問題的
所以同樣的情形 發生在仙劍上 並不另人意外 而仙劍的隕落 也是不得不面臨的事實

其實 如果能堅持原創 路一定會一直延續的走下去 仙劍在情感描繪上 或許比軒轅劍來的深刻 但是 在故事架構 系列風格 遊戲設定方面 卻無法向軒轅劍可以給玩家很深很久遠的印象 仙劍在玩家印象中 最深刻的還是李逍遙 趙靈兒 林月如等人 像王小虎 景天
雪見 等之後的人事物 印象很難深刻長久
反觀軒轅劍 就算你不記得任何人物 你也很難會忘記 煉妖壺 很難不對機關人 機關獸這類魯班學科技產物 留下美好印象 這些都是軒轅劍一路延續下來的傳承
當然還有一定要存在的遊戲中的天外仙境____多魔工作室
所以 就好像大宇的明星志願 天使帝國 大富翁 系列一樣
軒轅劍一直在代代相傳 "傳承" 對很多產業都是很重要的事 承先啟後 保留原味 加入新風
這就是軒轅劍存在與延續的價值

而看到經由軒轅劍的發展 進一步擴及台灣本土玩具模型產業的 黃帝與蚩尤pvc的推出
令人相當期待 如同十幾年前的大宇初期發展一樣 如果能借由軒轅劍
開展大宇在台灣本土玩具模型產業甚至是食玩盒玩轉蛋界的事業版圖 相信有朝一日
大宇會是台灣的史科威爾
希望仙劍事件 只是一個警喻 只要能堅持理想 延續傳承
我想 台灣玩家 沒有不支持台灣本土娛樂產品的道理
或許現階段計劃趕不上變化 但是一步一腳印 軒轅劍一定能夠長長久久的發展下去
未來 希望能夠在動漫 電影戲劇 乃至模型玩具界 都能看到軒轅劍發光發熱

P.S.(想問一下 像失落的封印與破壞神傳說故事劇情與遊戲設定都很好 也不會輸給如炎龍騎士團這樣的RPG 怎麼沒能開發成系列下去 作台灣版的伊蘇或是勇者鬥惡龍 聖火降魔錄等等)
如果 當時的蚩尤 皇帝 賣的好的話
我想機關人的變形玩具都已經在市面上販賣了
(買機關人 免費看變形金剛)~幻想中....

之前的計畫 是把每代的特色 都規劃進去了...只差沒能繼續執行
品質方面 我們是很有信心做好 但~沒有好的行銷配合方案前
公司應當不會再做這方面的投資
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  #66 (permalink)  
舊 06-14-2008, 11:28
HOIOUOIOH 的頭像
HOIOUOIOH HOIOUOIOH 目前離線
基本會員
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 31
HOIOUOIOH 正常水平狀態
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整個企劃被腰斬了嗎? 才看到軒轅劍這標題 整個就熱起來了!!
一想當年在玩軒轅劍3時 賽特 妮可 李靖 給我的衝擊實在是太大!!
在天之痕的時候還因為劇情太過悲傷留下兩行淚呢(小雪切肉那段也是悲到不行)

難道這些人物都沒有機會實體化了嗎?

我要天狼撰閃 還有 火神降臨啦.........
__________________
天大地大我不怕!! 天下只怕我老媽!!
拿著掃帚進房間!! 玩具全部掃光光!!
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  #67 (permalink)  
舊 06-20-2008, 15:01
foxchen 的頭像
foxchen foxchen 目前離線
長髮的弗克斯
 
註冊日期: Nov 2006
文章: 282
foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!foxchen 的作為令人敬仰!!
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目前 平心而論 實體模型的開發 對公司營收來說 是有著很大風險...
很自然的會以 冷處理 方式來看待...

前幾日 讓目前天之痕專案人 看了小雪&語文拓 實體原型
雖然 ..專案人&主美術 都覺得很有賣像 ...不過考慮到
此原型 與 ONLINE版&日後的電視劇 在服裝造型上恐有出入 .以及不確定性的銷售量
目前 應該會繼續冷凍

這點 可能要讓 我們這群熱血的老玩家失望了.....
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期待台灣本土的玩具模型,也能有100萬套的賣量巴
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  #68 (permalink)  
舊 06-30-2008, 09:38
多里斯 的頭像
多里斯 多里斯 目前離線
觀察名單會員
 
註冊日期: Oct 2004
文章: 21
多里斯 微有起色狀態
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作者: foxchen 查看文章
目前 平心而論 實體模型的開發 對公司營收來說 是有著很大風險...
很自然的會以 冷處理 方式來看待...

前幾日 讓目前天之痕專案人 看了小雪&語文拓 實體原型
雖然 ..專案人&主美術 都覺得很有賣像 ...不過考慮到
此原型 與 ONLINE版&日後的電視劇 在服裝造型上恐有出入 .以及不確定性的銷售量
目前 應該會繼續冷凍

這點 可能要讓 我們這群熱血的老玩家失望了.....
這我到是覺得說若是網路版和電視劇發行的日子很接近的話,讓天之痕的熱潮人氣大漲
推出網路,電視和遊戲版本的模型讓天之痕迷荷包破產也不是不可行的啊
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