|
|||
|
引用:
有明志就做明志的吧........ 不然其他的像是仙1的人.... 樣子根本不好讓人接受..... 請注意一點......買模型的人可能大多都沒有買過遊戲 然後會來這邊推薦仙1的大多是小部分的人 仙1都出多少年了?....大家都知道吧 |
|
|||
|
引用:
在香港明星志願的知名度比仙劍多出很多 我跟同人界的朋友和同學說仙劍,他們都不知道是什麼 大家都有玩明星志願,就算沒玩過也有聽過 大家都認為很好玩了XDXD 還有希望推出盒玩 我看到我附近商店盒玩的價錢大約是120元 就算不太喜歡這遊戲看到也有可能會買 蚩尤的價錢太貴了,我看到覺得很漂亮,但不會買... |
|
||||
|
引用:
我相信有一部份的朋友和我一樣是先看到相關的週邊產品(例如盒玩、模型)之後,覺得這作品的設定和造型非常棒,然後才開始產生興趣去瞭解這部作品,再來就會開始期待後續週邊的消息,然後錢就一直不斷的掏出來買囉 所以有無玩過仙劍其實不太重要,重要的是東西要做得好,好要好到能滿足消費者的喜好和胃口才重要 如果一開始不曉得風格的拿捏,其實可以先參考日系產品的風格 以女性角色而言,輪廓(線條)要簡約,頭髮的層次要分明但不能亂,眼睛要水汪汪,鼻子只要輕描淡寫的帶過即可,切忌寫實的刻畫,用色要乾淨俐落,當然不能像蚩尤一樣用色的感覺髒髒的 包裝也很重要,印刷出來的質感要好,盒子的設計不用太花俏,但是色調要恰到好處,花樣太多會讓人覺得很俗氣,大體來說就是要學日本人擅長的簡約風,盒子要讓人有想要留下來收藏的感覺才算成功 如果一開始能做得和這些日系產品的風格相近,至少在第一眼的印象可以先取得日系玩家的共鳴,保守來說,這些日系玩家幾乎是整個族群的3/4了,以賺錢的角度來看,不能滿足多數消費者的喜好怎麼鑽得到錢呢,沒能在第一時間把錢賺起來,如何進行後續的開發呢 就型來說,前些日子公佈的小雪原型,和時下受歡迎的美少女人形是有一段落差的喔 差別就在於小雪的寫實風很難呈現他的角色特質 其實我沒有看過小雪的2D圖,但我卻無法由小雪實體化的結果來想像他的2D圖應該是怎樣的畫面,因為原型沒有展現出小雪應有的臉部特色出來(因為寫實風很難做到這一點)...這就是最大的原因了 舉個例子,如果原型採用的是天使帝國2的風格,應該就會好很多囉 |
|
|||
|
1.仙劍角色~最希望誰可以被實體化,不限一個角色
A:當然是仙劍一代的角色! 趙靈兒 & 林月如 & 阿奴 & 李逍遙 三代也不錯~問情...還沒玩. 至於二代...因為覺得人不夠好看...就跳過了 2.品項統計~以何種形式推出 是您最願意購買的 A:6吋可動-大型精緻雕像pvc..其他不考慮..除非做的夠美夠精緻.不然...還不如不要出 重點!!精緻度要夠啊~~!! (不精緻.那做出來做啥.只會破壞仙劍在玩家中的美好印象) 話說...女角要美是絕對.但!!男角也是要帥的啦!!! (不帥..本姑娘我才不買...ps:本人所說的.是以女性角度去看的帥...不是男的喔...) |
|