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http://swd.joypark.com.tw/SWDHC/download/movie.aspx
這次 加班剪了一段 動畫當作首波宣傳 希望大家喜歡 ![]() 當初錄製語音的感動 到這一刻終於能跟大家分享了 這次 的宣傳動畫 是由過場動畫剪輯而成,加上一些交錯編排來營造效果,(所以有的地方語音跟畫面其實是不同段落 )加上語音後更能讓人融入動畫的情境中了 雖然在短時間內 要剪輯出精采的影片實在蠻累人,但這次卻是越做越興奮 ![]() 剛剛看到巴哈討論區討論的很熱烈 一切辛苦都煙消雲散了.... 之後還會有新的 宣傳影片 請大家告訴大家羅 ![]() 目前 精裝版 聽說很多地方都已經 訂購一空 溫大這裡 應該還有一些 還有意願購買的也快把握最後機會了 ![]() 幫連溫大的購買頁 平裝+攻略 http://shop.twcomics.com/product_info.php/info/p11806 精裝+攻略 http://shop.twcomics.com/product_info.php/info/p11807
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__________________________________________ 本人在此站中言論 並不代表官方立場. ![]() 期待台灣本土的玩具模型,也能有100萬套的賣量巴
此文章於 11-25-2007 22:48 被 foxchen 編輯. |
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辛苦了...........
雖然我已經好久好久沒有玩電腦遊戲了.... ![]() 可是看到這精彩的動畫.... 真的是要為foxhen兄的辛勞獻上感激與致意.... ![]() 看起來很有緊湊感、會激起人一探究竟的念頭... 真的是很不錯的動畫喔... ![]()
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新˙玩具經濟學: 預算有限 產品無窮 以「萬」惡的「代」表為研究對象 以滿足自己的收藏願望為終極目標 我研究的地點:台灣動漫精品線上購物網 http://shop.twcomics.com/
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離遊戲上市只有20多天時間,
![]() 提過分的要求看來是不現實的, 這次動畫的配音相當不錯, 可是有時候有些破音字, 聽起來很費力, 會造成一些困擾吧! 所以建議搭配可開關的字幕 + 動畫, 加可開關字幕,讓想看字幕人可以打開來看, 這樣也可以更方便瞭解動畫內容, 如果怕有礙畫面美觀, 可以選擇關閉字幕。 ![]() 至於動畫回想, 是有鑑於蠻多人聽這次首次的動畫時 需要多聽幾次才可以瞭解內容, 如果在遊戲的第一時間聽不清楚, 還可以去動畫回想那裡 選擇開啟字幕來慢慢欣賞, 動畫做的這麼好 想多欣賞幾次也是正常的。 ![]() 至於12段動畫就算包括開頭動畫片和結局動畫, 這樣的長度已經足夠了, 再一次感謝DOMO為大家帶來如此精彩的動畫, 相信漢之雲會是一款叫好又叫座的作品. PS 如果大家沒有猜錯的話, 12段過場動畫包括結局動畫, 不包括開頭動畫, 希望大家的猜測完全無誤! 哈哈! ![]() |
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這次的漢之雲, 把前代的優點保留 ,缺點修正, 再加上玩家期盼的煉妖壺 以及新的xx系統 以及語音動畫 我非常期待它將會是所有熱愛遊戲的玩家不可錯過之新一代精典
至於語音開關部分 , 在現在接近發片的時刻 ,時間上點上並不是一個很好的調整點 在下一代 如果公司還願意讓我們繼續發展語音這條路,我認為 是個很好的建議(公司當然也會留意 花了這樣的成本之後所帶來的效益..我想..這是很現實的也是必要的評估) 無論 動畫有幾段 我想並不是一個重點...重點在 大家玩的過程 是不是能樂在其中,動畫&劇情&遊戲 是否協調,所傳達的意念是不是能互相加分 一部好玩的遊戲 除了動畫外 還需要有許多部分的搭配,劇情張力 起伏是否能扣人心弦,操作能否順暢,系統的耐玩度,在各環節的條件都具備後,動畫再加上去才能有加分效果 ![]() 動畫向來是一款遊戲的先鋒.在還沒玩到前,很多印象&想像都來自動畫,但...我想這次的漢之雲之後要公佈的 系統&遊戲內容部分 一樣的會令大家瘋狂的... (因為要抓遊戲畫面.這幾天下去實際玩了..結果發現自己有點中毒..晚上回家腦袋還一直在想遊戲劇情的發展..章魚哥(笑)接下去又會遇到怎樣的挑戰 & 經歷 & oooxxx & 我的煉妖配方小筆記..恐怖..) 也希望大家多支持正版..別讓辛苦的製作小組的心血白費
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最近看到研發日誌的頭像,才知道foxchen原來是你(九月時還曾見過你一次)
遊戲的第一印象確實很重要,整體表現也是極為重要一點 《仙四》一開始評價拉低,《軒伍》在遊戲表現上的問題,其實流暢度就是一個環節(不表示其他環節不重要) 至於說動畫語音開關...要看是否有字幕情況...我個人建議未來加選項 1.語音+字幕 2.字幕 3.語音 4.關喇叭(←需要這選項嗎XD) 當然語音之外的音效要獨立在動畫上就有,像是喊叫或是哀嚎的情況 說到遊戲先鋒...我覺得是在宣傳圖和效果,然而動畫是最能搶先體會和想像遊戲的一環,這也是為何我很反對《軒伍》拿片頭動畫來宣傳,而VIP會的宣傳動畫也全用過場和片頭動畫的影片剪接,沒有表現出來遊戲實際的畫面和特色出來...實為可惜之處,且也不是算一個非常好的宣傳動畫,然而效果再好,但是遊戲呈現不如預期太多...評價反彈的情況落差就大 我還記得《軒伍》時陸承軒在遊戲上市之前就有綽號叫路人軒,這次朝雲也是在遊戲上市前就有個綽號叫"章魚" (可以烤來吃嗎?)還有宣傳真要加一把勁...官網公告是吸引原先的顧客群,雖然衝高人氣可能會有更多人關注,但是還是要有些其他對外宣傳更多消息的情況,我是不知道巴哈新聞是不是有要收費,卻也不失為一個較醒目的宣傳手法的說...活動不用多,一個噱頭十足就夠衝人氣和話題性十足,宣傳不必砸重本,效果顯著是最重要的...發出"宣動"所要的結果不就有呈現,但請多向外,除了支持正版重要外,成績是否有成正比增加也很重要,不是嗎? 至於遊戲內容和劇情與系統,等公佈多些再討論...或許改天我去大宇找你討論討論...(不過遊戲上市之前製作群好好加油和測試...以後有機會再去) |
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我也很希望有的...軒轅劍的音樂一向很優美..這次的主旋律 更好聽呢!!(個人非常喜愛 ![]() @_@ 不過 會不會獨立推出 就 要看看行銷團隊的計畫了....目前暫時沒聽說 不過就軒五音樂集的銷售還蠻受歡迎的情況下..應該會考慮八.... 詳細情形 要在打聽看看了 ![]() 或是 大家在討論版反應...行銷 或是 RD 人員 其實每天都會留意討論版的..
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引用:
本來以為是因為上次軒伍音樂集單賣銷量大概還不錯,這次會循同樣模式來發售. 如果是這樣可在市面上單獨購買,個人是非常喜歡而贊成的. 沒想到......居然是暫時沒聽說.... ![]() 媽呀,原來是行銷團隊還沒規劃,這下真的大囧了啊. 雖說遊戲周邊單賣一直都很有風險的,但看軒伍的情況,軒轅劍系列的音樂,確實有市場啊. 如果不出原聲帶,我個人應該會真的有點傷心. 上次軒伍原聲帶看在國產遊戲周邊難得跨出這一步,我買了3片,自己聽+送人. 假若這次不出遊戲原聲,會感到很惋惜的...... ![]() 不知道這次是不是又和上次一樣,純粹是音樂製作來不及,所以才有這個問題啊? 由於到目前為止,官網至今尚未釋出任何的音樂片段. 私自猜想,會不會是毛獸還在趕音樂呢?(畢竟他這次兼編劇...囧) 能做到最好,當然是樂觀其成,也同樣希望遊戲中也可以聽到真人錄音. 無論如何,還是希望行銷們別放棄原聲帶單獨發售這事! 對了,順帶個提議,不知道以前軒轅劍系列的音樂是否還有機會出原聲帶呢? 我認識的人之中,不少對這些音樂都還蠻有興趣的,想要收藏. 只不過網拍貴死人,屢次向隅,實為遺憾. 當然也不一定就這樣單純就發售過去的原聲帶啦......可以搭配做些宣傳等...... 例如軒參xx紀念版,天之痕xx紀念版,軒肆xx紀念版,然後附帶音樂集或是搭配上市這樣的~ 不知這樣子的案子是否有機會呢? 像軒肆.蒼之濤這種有顯示卡相容問題的遊戲,假如解決掉+音樂集,我個人應該會購買. 單純提議,不行就算啦(汗)... |