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缺官方的支持, 缺法令的配合, 缺企業的贊助, 缺畫家的自省+努力+創新+謙虛!
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回想起來當年我也是差不多情形.... 創新一點, 由於日漫, 韓漫, 港漫與這幾年的大盛行, ㄧ些能用的題材早就被用完了, 有的是已經構思許久, 但無力完成...結果被其他人捷足先登先發表. 這樣累積ㄧ段時間後, 真的是找不到什麼好題材了...故事劇本幾乎也是大同小異. 該如何去突破, 那真的得靠個人智慧了! 謙虛一點, 由於同人誌的盛行, 加上數位繪圖的進步....想畫張好圖基本上不難, 不過想畫套好作品就真有點難度. 但很多未成名的新手就不如此認為, 或許在網路世界他已經擁有不少支持者, 但實體發行的部分連碰都不敢碰, 或是連邊都搭不上...卻在網路自我領域中自滿. 這類情形真的不在少數.........也因如此, 謙虛兩字才由此而來!
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首先,獸誌的分鏡又被打回票
(我好像不被打個幾次就不會錄取喔?) 隱約覺得...我好像又押錯方向了 在四頁裡面玩什麼文藝啊,真是拿石頭自砸腳~ 可是,人就是這樣啊,遇上喜歡的,想畫的,要我放棄掉我也覺得捨不得>< 所以還是盡可能的讓他符合標準.... 其次,春花秋月分鏡繼續中 因為某人說,台詞好看當然要多寫台詞,害我又開始猶豫了, 那我是不是該把前面刻意縮短的台詞恢復到原來的長度啊?!(爆) 而且明明看著確認過的大綱畫,怎麼劇情還是會不小心跑掉!?(核爆) 總是懸崖勒馬 ,趕緊扭回頭的畫著,也是挺刺激就是了...(哪裡刺激...) 最後 我感受到了 有一股殺氣騰騰的力量即將湧出 累積了一個月的鬱悶 那隻滿口粗言,手拿兇刀的鬼娃, 好像又要甦醒了 OTL |
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引用:
我覺得減沒加容易~好像修花一樣,減錯地方會殺了它...一定要確定是真的是會枯掉的花枝才能減....還是給自己時間思索巴~ O_O 我個人覺得台詞是你的強點,而不能省的是你的強點....就把它凸顯出來巴! 讓其他可以刪掉的把它刪了.... 等下次有機會再用 我有時候會把草稿的某片段重畫好幾次...成稿時再取其中精華. 有時成稿有些地方不順,就把看似無用的草搞拿回來參考,往往就那樣解決問題 懸崖勒馬是我們都很容易犯的毛病耶 搞不好那是很多人常常轉折上出問題的原因? 我以前常常在計畫一部故事以後要畫成品會出軌~~(尤其時先寫再畫時一定出軌!) 所以我改成注重草稿,有靈感時馬上畫草稿, 寫下靈感來源為主旨, 故事幾乎都在草稿階段就穩定,之後才定大綱~畫成稿 依據我個人經驗,我這樣改了方式以後,出軌情況減少很多,也不會有 "加工過頭"的情況. 不過習慣了連貫長篇(雖然不是沒做短篇啦!) 我常常犯很多長縮短的問題... OTL 人物無理的'熟識'和轉折也是我需要克服的地方哩. 此文章於 10-05-2005 08:39 被 mayshing2 編輯. |
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