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Artistic laboratory
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藝術莎人實驗室
Artistic laboratory
提供繪畫相關技巧中文教學, 補助資料, 資料交流.

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  #16 (permalink)  
舊 01-16-2006, 10:39
Winston 的頭像
Winston Winston 目前離線
TWC白髮總監
 
註冊日期: Sep 2003
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文章: 11067
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Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!
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這些都是十多年前高中美工科用的資料....有一些已經不知流到哪去..得花時間慢慢找回!!
上傳的圖片
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Winston



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  #17 (permalink)  
舊 01-16-2006, 10:46
Winston 的頭像
Winston Winston 目前離線
TWC白髮總監
 
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Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!Winston 就是所謂的聲名遠播! 聞名遐爾啊~!!
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引用:
作者: 館主
觀察一下漫畫裡面是怎麼畫的
就知道了,的確是沾水筆畫的沒錯。

粗→細
細→粗→細

看人家畫的多漂亮啊(爆

兩層用沾水筆畫起來頗花時間就是了,
而且即使前100條線畫的很好,第101條畫壞就可以毀掉一切....

而用電腦套只要10秒(笑
畫速度線真的是門難稿的學問...所以後來才有出現速度線專用的網點.
沾水筆畫速度線確實可以有粗細的感覺....不過失敗率太過高...一個不小心就會毀掉幾個鐘頭的作品. 尤其像我這種只會純手工畫漫畫的人來說, 高失敗率的技法並不適用啊. 早期我們畫漫畫哪有電腦可以修圖補圖....

我是會利用二至三條線去做某一端的集中....這樣不論是集中或是放射的速度線, 也可以因為線的重疊而產生粗細感......論實說, 效果也不會輸給沾水筆太多....不過安全考量下, 適用的多了!

引用:
作者: mayshing2

昨天貼完以後去做的練習, 還有一些要調整的草稿階段:



但是一但要畫到廣大都市級的圖又卡住了....
這張圖我個人是認為你可以把畫面往上提......
腳著地的部分可以不用. 大約從垃圾桶處刪除....圖面往上延伸, 把透視點再往上延伸一點.
這樣你的空間感可以延伸多一些出來....整個大樓的高聳感會更強烈些!
上傳的圖片
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Winston



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  #18 (permalink)  
舊 01-16-2006, 23:53
館主 館主 目前離線
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註冊日期: Jun 2004
文章: 8
館主 微有起色狀態
預設 再貼一次

http://blog.yam.com/zisak1979/3526b0c1.jpg

這樣看的到嗎 ?

美馨的那個景,畫的很有廣大的感覺啊....
ㄧ般漫畫很少見這麼特別的視點呢
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  #19 (permalink)  
舊 01-17-2006, 01:25
mayshing2 的頭像
mayshing2 mayshing2 目前離線
犧牲小我奉獻大我之義工
 
註冊日期: Oct 2004
住址: America
文章: 432
mayshing2 的作為令人敬仰!!mayshing2 的作為令人敬仰!!mayshing2 的作為令人敬仰!!mayshing2 的作為令人敬仰!!mayshing2 的作為令人敬仰!!mayshing2 的作為令人敬仰!!mayshing2 的作為令人敬仰!!mayshing2 的作為令人敬仰!!
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引用:
作者: 館主
http://blog.yam.com/zisak1979/3526b0c1.jpg

這樣看的到嗎 ?

美馨的那個景,畫的很有廣大的感覺啊....
ㄧ般漫畫很少見這麼特別的視點呢
看到了~
大概猜的出是怎麼畫的~個人還是想看別人的步驟就是~ :/ 我會畫右者,左者還在摸索~

事先畫一層,但是厚度已經訂了, 再加第二層?
還是先畫一層短的 (1/2厚度)再加第二層?

這個視點是跟那些發瘋的繪圖專家學的...( http://conceptart.org/forums/ ) 他們很多是用視點的專家... 剛去的時候自信被打碎灑成地上一片~ XD

一個解釋視點很好的網站: http://www.geocities.com/~jlhagan/K9...troduction.htm

看不懂也可以看圖~依號碼順序看就可以~ ^_^
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我把自己的作品放上世界的舞台,
是我的祭壇,也是我獻給世界的馨香之祭.
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  #20 (permalink)  
舊 01-17-2006, 01:27
mayshing2 的頭像
mayshing2 mayshing2 目前離線
犧牲小我奉獻大我之義工
 
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引用:
作者: Winston
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這些都是十多年前高中美工科用的資料....有一些已經不知流到哪去..得花時間慢慢找回!!
超酷的資料阿!! 通通收集起來~
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  #21 (permalink)  
舊 01-17-2006, 01:30
mayshing2 的頭像
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犧牲小我奉獻大我之義工
 
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引用:
作者: Winston
這張圖我個人是認為你可以把畫面往上提......
腳著地的部分可以不用. 大約從垃圾桶處刪除....圖面往上延伸, 把透視點再往上延伸一點.
這樣你的空間感可以延伸多一些出來....整個大樓的高聳感會更強烈些!
好~!建議深記在心,但是已經上線囉~ 只好下次再試以後改. 我把前方的垃圾桶在修改中拿掉了~那東西的確很礙眼...
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  #22 (permalink)  
舊 01-17-2006, 11:53
瑜丸 的頭像
瑜丸 瑜丸 目前離線
一般會員
 
註冊日期: Dec 2005
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文章: 164
瑜丸 的作為令人敬仰!!瑜丸 的作為令人敬仰!!瑜丸 的作為令人敬仰!!瑜丸 的作為令人敬仰!!瑜丸 的作為令人敬仰!!瑜丸 的作為令人敬仰!!瑜丸 的作為令人敬仰!!
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前幾天逛舊書攤時發現寶了!!買到一本關於消失點.透視點.比例.光影分布的美術教學用書,當下真是興奮不已!而且一本才五十元而已!!

不過消失點透視點教學部分真的蠻複雜的,總之就是畫面上有一堆線!! ,看來我得好好研究才行呀!應該能對我想練習的建築有很大的幫助(阿阿~~我想快點練習!)

也想再買一本鋼筆繪圖的教學書,在HESS有看到,可是是精裝本,貴的半死! 只希望多逛點舊書攤,能找到這種書呀!

總之,舊書攤是個好地方!!
__________________
我是顆浸咖啡再被塞進冰箱裡的瑜丸,目前燒火振作中!!
**************

瑜丸專賣博物館無須門票,無限期特賣中!

**************
我所能想到最幸福的事
就是當一輩子的漫畫家
即使離神還遠
到死我都要握著畫筆
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  #23 (permalink)  
舊 01-17-2006, 17:15
Tikal 的頭像
Tikal Tikal 目前離線
基本會員
 
註冊日期: Jun 2004
住址: Taiwan,Tainan
文章: 93
Tikal 辛苦了,您的努力大家有目共睹Tikal 辛苦了,您的努力大家有目共睹
預設 看懂了!!

引用:
作者: mayshing2
一個解釋視點很好的網站: http://www.geocities.com/~jlhagan/K9...troduction.htm

看不懂也可以看圖~依號碼順序看就可以~ ^_^
媽呀~我果然是需要step by step學的人啊....
以前雖然也翻過書...也有人實地話給我看過....
但是...

這好懂多了啊!!
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  #24 (permalink)  
舊 01-18-2006, 01:05
mayshing2 的頭像
mayshing2 mayshing2 目前離線
犧牲小我奉獻大我之義工
 
註冊日期: Oct 2004
住址: America
文章: 432
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引用:
作者: Tikal
媽呀~我果然是需要step by step學的人啊....
以前雖然也翻過書...也有人實地話給我看過....
但是...

這好懂多了啊!!
看到你這發言~
突然有一種鬥志~ XD
"一起練成讓台灣人也能引以為傲的台灣漫壇精兵!" (握拳) >=D (好啦~雖然我不算是台灣人....好歹也住了9年... )

以下是上線後的效果~目前只有墨而已,打算在photoshop裡加上色彩~
透視畫法有力量. 終於畫出自己想要的感覺...下一部要攻城市畫!!
上傳的圖片
檔案類別: jpg InRainII.jpg (156.9 KB, 88 次查看)
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  #25 (permalink)  
舊 02-07-2006, 00:31
瑜丸 的頭像
瑜丸 瑜丸 目前離線
一般會員
 
註冊日期: Dec 2005
住址: 思路迷途
文章: 164
瑜丸 的作為令人敬仰!!瑜丸 的作為令人敬仰!!瑜丸 的作為令人敬仰!!瑜丸 的作為令人敬仰!!瑜丸 的作為令人敬仰!!瑜丸 的作為令人敬仰!!瑜丸 的作為令人敬仰!!
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找到"免費掃描機"的根據地了!! 這樣就有辦法把自己畫的圖掃上來給大師評評...
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即使離神還遠
到死我都要握著畫筆
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  #26 (permalink)  
舊 02-07-2006, 01:36
mayshing2 的頭像
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犧牲小我奉獻大我之義工
 
註冊日期: Oct 2004
住址: America
文章: 432
mayshing2 的作為令人敬仰!!mayshing2 的作為令人敬仰!!mayshing2 的作為令人敬仰!!mayshing2 的作為令人敬仰!!mayshing2 的作為令人敬仰!!mayshing2 的作為令人敬仰!!mayshing2 的作為令人敬仰!!mayshing2 的作為令人敬仰!!
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引用:
作者: 瑜丸
找到"免費掃描機"的根據地了!! 這樣就有辦法把自己畫的圖掃上來給大師評評...
好耶~ 終於不是我一個人苦練罷了~
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  #27 (permalink)  
舊 02-07-2006, 21:34
湛宇天夜 的頭像
湛宇天夜 湛宇天夜 目前離線
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註冊日期: Sep 2004
住址: 丘陵繚繞的盆地
文章: 39
湛宇天夜 正常水平狀態
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啊----舉手舉手!!我有問題!

因為寒假有跟人家打賭要畫B432頁漫畫(死吧!毆!!)輸了就要請人家吃飯...Orz

然而畫到第三張就炸掉了

原因是速度線---雖然以前畫過幾次
但我疑惑畫的時候
到底要不要把線畫到"腳色"身上?

因為線條多少都會跟皺摺等平行
那樣感覺很醜....

現在是直接飆到15張了
速度線填充的地方就先放著爛吧....= =b
__________________
你不斷的嘗試-不斷的失敗
而真正的失敗-來自於停止嘗試
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  #28 (permalink)  
舊 02-08-2006, 01:04
mayshing2 的頭像
mayshing2 mayshing2 目前離線
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註冊日期: Oct 2004
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文章: 432
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引用:
作者: 湛宇天夜
啊----舉手舉手!!我有問題!

因為寒假有跟人家打賭要畫B432頁漫畫(死吧!毆!!)輸了就要請人家吃飯...Orz

然而畫到第三張就炸掉了

原因是速度線---雖然以前畫過幾次
但我疑惑畫的時候
到底要不要把線畫到"腳色"身上?

因為線條多少都會跟皺摺等平行
那樣感覺很醜....

現在是直接飆到15張了
速度線填充的地方就先放著爛吧....= =b

這種問題應該留給館主答...
看你是用哪種速度線
http://yiting.net/central.htm

有分稀疏,中等和密集這三種.
通常稀疏者畫到人物上是沒關係,有一種重疊效果,增加魄力和緊張感
中等和密集類我是不會畫到人物上的. 要是要畫到人物上的話,我會使用稀疏式的重疊法
這重疊式方法周顯宗很常用,你可以參考他的作品

這是我一般使用速度線的方法:



我自己的速度線都是用代真筆畫,比較乾淨乾的快是主要原因.
__________________

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  #29 (permalink)  
舊 02-08-2006, 13:12
瑜丸 的頭像
瑜丸 瑜丸 目前離線
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文章: 164
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作者: 湛宇天夜
啊----舉手舉手!!我有問題!

因為寒假有跟人家打賭要畫B432頁漫畫(死吧!毆!!)輸了就要請人家吃飯...Orz

然而畫到第三張就炸掉了

原因是速度線---雖然以前畫過幾次
但我疑惑畫的時候
到底要不要把線畫到"腳色"身上?

因為線條多少都會跟皺摺等平行
那樣感覺很醜....

現在是直接飆到15張了
速度線填充的地方就先放著爛吧....= =b

恩...我覺得呀,是要看你把速度線用在何處而決定的...暫且不管速度線疏密的問題,依我的印象,一般畫在背景的速度線是不會畫在身上,舉例:人物快速移動時背景會出現與移動方向平行的速度線,通常那種速度線不會畫到人物身上,有時還會在接近人體時速度線密度漸疏

另一種則是強調個別動作的速度線,例如揮刀.揮拳等,為了展現其速度之快.通常會將速度線描繪至人體,甚至讓快速移動的部分邊界模糊或變形,例如當手快速揮拳時,有三種速度線畫法:
1.描繪手的線依然清晰,但速度線會描繪至手部
2.描繪手部的線條模糊,時常以與移動方向平行的短線將手部線條模糊化以顯示速度之快
3.移動的手已看不清楚是手了,以與移動方向平行的線條來繪出似手之型,顯示快到看不清楚的情況

還有一種就是混合型,不僅在背景上已有速度線,為了強調正移動的部位,另外畫出與移動方向平行的速度線至移動部位上,例如角色邊跑邊出拳,背景有與角色移動方向平行的速度線,但準備揮出拳的手也有他個別的速度線...或是僅有出拳的動作時,背景有與揮拳方向平行的速度線,但近手部的地方繪畫出更細密的速度線

若擔心速度線會與衣服皺摺重合的現象,我有看過應付的方法,雖然比較麻煩,但可以沾白墨畫出緊貼速度線(黑線)的白色速度線,通常只畫一邊(黑速度線的上方或下方),如此遇上有皺摺的地方依然可以看見速度線的前進方向,如果衣服是黑色的,那畫至衣服上的速度線可以白線續之(衣服外的速度線為黑,至衣服內的速度線接為白線),但此技較困難,因為要讓細的黑白速度線在接合處流暢才為佳

阿阿...寫的很複雜希望你看得懂 (我沒有時間找些輔助圖,因為能用電腦的時間很少呀!希望見諒!!)
老實說,其實我的速度線畫的也挺糟,只是因為我看過很多漫畫,從漫畫上研究而來的,我習慣邊看漫畫邊研究(所以我看漫畫很花時間),但卻沒時間練習,所以我常自虧.."我是理論派的"

當然,要畫速度線也可以自己創出自己的一套,不必要跟別人畫一樣才行
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  #30 (permalink)  
舊 02-08-2006, 13:27
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