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從內容大致上來看....
這兩者的區分,似乎是在於劇情鋪陳上的不同... 設定單一主角,好處在於具有一貫性,故事有個「主軸」,不至於偏離或相差太多 另外,因為故事的聚焦鎖定在特定人物上~比較容易吸引注意 不過相對而言,因為要吸引注意,所以作者必須設計許多「橋段」,使注意的人不會失去興趣與耐性 又因為特定角色的色彩非常強烈,所以在配角的安置上就顯得相當重要... 一方面陪襯該角色,另一方面可能會稍稍衍申出「次軸」或「分支」~拉長注意的範圍 至於如果是設定不只一名角色時... 好處是可以增加內容的多元與活躍度,並且可以各自成篇,較具獨立性... 由於並無特定的主題(主軸)存在,所以不會綁死劇情 但是~也有缺點 人物設定多重,相對而言,不管是作者或注意的人都有可能會「失焦」... 在人物的精緻度上容易發生「顧此失彼」的現象、或是所謂的「輕重失衡」(這是因為把焦點放在幾個角色身上所致) 另外~在劇情上,由於是屬於多元發展,所以要特別留心收尾的部分... 角色一多,很容易「開枝散葉」(一般俗稱為「開花(結果)」)... 到最後無法將分歧的路線整合為一的時候~就會讓讀者有遺憾、錯愕的感覺
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我猜這兩種人物運用法應該不一定是漫畫家刻意選擇出來的,
有可能是因應他們當時的需求而生的。 在創作的時候,會為了故事創造出一個個合用的角色。 可是故事結束時,角色不一定也"結束"了。 (例如說:老了,性情大變,蒙主寵招...) 到下一篇故事開始時,就又要構思一個個的新人物了。 因為讀者目光都集中在人物身上,需求自然很高, 不僅要有說服力、魅力、獨特性...還要作者扮演得來。 這時候,如果有可以沿用的條件,自然就會認真考慮沿用角色。 不僅省下創造角色的時間,又有mayshing2提到的種種好處&樂趣, 已經扮演過的角色再度扮演應該更是駕輕就熟~ 不過最近的劇漫還是以故事型佔大多數,我想除了新鮮感以外,也有避免作者和固定讀者群自high,而新加入的讀者一頭霧水的效果 XD |
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