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風格可以看出作者的慣用手法與個人技巧.還有師承關係.
風格各有不同.但是拿去當做技巧推拖之辭就有點說不過去了. 比方說荒木老師的畫風人物站姿都非常獨特.以常人來說不可能擺出姿勢. 但是那是他的獨特畫風.再技巧表達上仍是一流水準. 畢竟漫畫若是要給讀者欣賞閱讀.就不應該是畫給自己快樂的. 至少該要讓讀者簡明易懂的看出你在畫啥.... 不過通常連載漫畫有幾各問題. 剛開始幾集人物定型上還未明朗.所以畫風統一性不夠. 大約5集之後作畫風格穩定.畫風呈現一致性. 等到連載至劇情中心時.有幾集會發現.畫風呈現不協調.(大概在趕搞.或者是助手群更換變動.或是作者受傷..) 結尾時作畫風格又漸趨於穩定.. 少數作者會堅持作品的一慣性.通常我也會比較願意收藏. 例如:北条司.桂正和.高田裕三.今泉伸二.高橋楊一.車田老大.. 早期漫畫家作畫風格即便有異.但是同常擁有一各共通點.就是作畫的很用力. 畫面畫的滿滿的.背景處理的既細膩.也講究.. 這些漫畫作品.即便製作出動畫出來.也未必比原著漫畫要來的出色. 現在目前連載的漫畫家就差多了.大量留白. 跨頁.分鏡也相對單調了些... 版權收入增加.(動畫.玩具.週邊商品) 做畫工具提升.(電腦.美工軟體.助手群) 再劇情構思與作畫上卻不見更好. 以商業的說法就是..品管變差了.. 商業氣息卻比以前更為明顯. 人物設定沒多久.就發售週邊玩具.一退熱潮就領便當.. 有點是為了賣物品而作畫的心態...
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補充我自己的看法:
對我而言,技巧和風格的分法是: 技巧: 基本的做畫條件:點線面,色彩等等肉眼可見的東西,使用的工具,是否流利的使用,深層的使用. 風格: 有點像是個人發明的必殺技按鍵組合的出來的技巧,和選擇使用時機. 會因為個人的體積,做畫習慣,思想觀念而改變. 對我而言,師承的風格只能算是傳統風格,而不是個人風格. 如果要延承傳統,師承風格最好 如果要被記住,個人風格最好 如果要和別人合作,善變風格最好 基本上,這種敏感度只有在個人風格被抄襲以後, 或是另外一人抄襲個人風格到幾乎完全一樣以後才會冒出巴? 西方的畫家在這方面又比東方更敏感. 我過去的風格曾經被人抄襲(還抄的很徹底) 那時候我就想過,我畫人的風格就這樣被人抄襲了,那我的風格到底是什麼? 被大眾化了以後還是我的嗎?還會獨特嗎? 如果很多人要畫羅莉或是美少女時都是抄襲純愛戲電玩的美少女風,那些大眾化的風格能夠被人稱為是自己的風格嗎?(畢竟還是他們畫的~還有一點點自己的味道) 如果風格僅僅就是畫圖的表面,很多想要有獨特風格的畫家就會害怕抄襲.(歐美這邊已經到處告狀了) 所以我想到選擇和信念的問題. 就算一個人抄襲了風格的表面和樣子,就是技術方面的地方,信念和選擇也不見相同. 而作者的發展常常會因為信念和選擇而出差異, 就算出發點是依樣(好像雙胞胎) 成長過程也不近相同. |
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引用:
我相信風格的存在與否部分是主觀的產物,而將作品歸納到某種風格之下則是主觀的。 想要有所謂"自己的風格",或是讓欣賞的人覺得"是她的風格",我想應該是很難控制的。 我認為風格不是刻意之下的產物,而是創造者的價值觀、能力、環境等綜合條件之下一連串的思考與取捨之後才產生的結果。 如果真的有人試圖去模仿,那也只不過是模仿一招半式罷了。 在一連串的思考、取捨以及觀察之後所累積的智慧(心法),仍然是屬於自己的。 |
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引用:
在我而看~這種情況似乎和師承風格有關~以前學生都是抄師傅,現在學師也是依樣,只是在漫畫界,老師換了人? (所謂的偶像?) 而對"美"的定義都一樣,有沒有可能是商業化的一種思想"就是要這樣才會有人看?!" 而造成抄襲風氣?就是有一個人想出來受歡迎的作品,有用能賣,大家就都照做?? 歐美這裡雖然講究個人化風格,畫到怪甚至是醜沒關係就是要特別(是在怪異風氣中?) 但是抄襲情況還是很普遍,尤其是日本漫畫引進以後,一堆抄的半調子的自稱日式漫畫風的就出現了,但是花樣還是一樣就那幾種有時讓我看的搖頭. 美國卡通也有拿那種半調子日式畫風來賣的. 因為只學了皮毛,看起來實在怪怪的. 不過我想混久了就會縱合的更好 Teen Titan 是一個: ![]() W.i.t.c.h: http://tv.disney.go.com/jetix/witch/index.html 降世神通是我認為學的比較徹底的,武術動作方面很棒,風格上面還是比較基本就是: (最近也很叫作) ![]() 更糟的是還有一大堆控告和鄙視之音? 有些美國學校老師非常討厭日本式畫風,看到有學生畫日本式畫風的會給低分或是排斥 @_@b (還好我要進的學校不是) 他們認為是日本式畫風的就是: DBZ,美少女戰士,神奇寶貝,犬夜叉,神劍闖江湖這類大牌的. 不能怪他們就是~有些學生投稿的美術作品集全是這類的抄襲作,誰看到都會噁巴? |
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不好意思這禮拜都在趕作品...
今天終於能上浮了~ˇ ˇ ˇ 喔喔!!Teen Titan這作品的確有日本味!我還在想怎麼迪士尼頻道會出現這怪東西?(踹飛) 然後發現越來越多美國動畫都出現日本式的誇大表情之類...最明顯地就是女主角眼睛都變大變日式化了(笑) 突然想説說我進來這學校(藝術大學)之後與之前的心境~ 在進來學校前---普通高中時看漫畫就很直接地是挑"有口碑"的~可能就是平常就被學校或社會教成"跟個大家走絕對不會錯"的淺意識看法...也就沒有被激發什麼創造力~台灣的社會就是課業最先---其他之後再說囉~ 但是進來學校之後~該說是突然跳出鳥籠還是如何? 每項作業都要求創意~即使參考名家也絕對不能抄襲!老師都是這樣要求的~若有被發現作品有他人的影子~老師都會再三確定是否是創意還是抄襲? 在這團體中大家比的不再是課業---而是你的創意高低!(當然還得有技術做出來才行) 仔細想想~台灣的漫畫界是不是就缺少創意的鼓動?而是一窩瘋的學習---就像我們在學業上被教導的那樣... 能理解國外學校的學習~因為留學回來的教授都會分享他們是如何感受到國外的教法~這也是他們所做的~即使像也得要有個人風味才行...決不能一成不變! 一年前有去北美館看展覽~當天有邀請丹麥的設計者演講~然後有請觀眾發問~我就有舉手問他們的產品是如何地獨特而富有想法? 結果他們回答說~每個禮拜的特定幾天只要是學生入館參觀都免費~學校也會訂時舉辦藝術導遊帶學生看各類藝術---拓展視野~ 北美館目前是有禮拜六憑學生證免費啦(笑) 可是關於推廣藝術概念---------說真的~我在台灣到成年以來~讀過的學校(大學以前)從來沒有一次帶我們參加過任何一個展覽!甚至故宮啊--這類的完全沒有!! 高三國三也超誇張的~美術課跟公民課直接給數學英文取代~能說那段準備聯考的時間都在學校與補習班來回~連欣賞`產生創意的時間都沒有~徹底的機械化了!! 我們教授也很直接地罵台灣的公共藝術根本不是藝術---只是廠商之間爭利潤~作品是錢談好了再隨便找個人設計~~反而讓真正有心想做公共藝術的藝術家沒著落...而做出來的爛成品難看而不實用~結果法律中居然多了一條---公共藝術品十年後就可拆掉了(暈倒) 而民眾缺乏藝術修養的情況也造就了藝術品放個幾個月就被人塗鴨毀壞~就是不管怎麼用都在浪費公帑...真是超級笨政府...半學不通...(大怒) 從專業處往這方向看~共通的弊端顯而易見... 就是大家都缺乏個人該有的意識哪= = 有種很悲哀的感受....囧rz 我未來八成還是要靠藝術創作吃飯的哪~
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你不斷的嘗試-不斷的失敗 而真正的失敗-來自於停止嘗試
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小離題一下.
台灣的文化藝術政策大多都是在配合執政當局作秀.沒有長遠的規劃. 藝文界都是慘澹經營者居多. 藝術也往往侷限.走不出傳統思維框架. 當局者不重視專業顯而易見. 不過回到現況. 學術跟業界落差也漫大的. 外國的和尚未必能唸好經.可是普遍明顯的是直接拿國外那一套來台灣再跑一次.似乎較少在轉化上.. 不然就是陷入意識形態的迷思. 這各現象未來恐怕10年內都還不會有明顯改變. 從事這方面的同好可要多點意志力了. 話說目前在朝當關的也是藝術學校出去的.可是也不見得有啥驚人作為... 也許繼續跟大家窩在山上當大王比較好...囧r2
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引用:
有看你的日記~趕作品辛苦了~~ 加油! 阿阿~國外那一套學來要轉化真的很難,那不但要創意還要了解民情...不然是無法適當轉化的. (點頭) 因為很多人認為藝術是"多出來的"東西,所以有什麼要切除是藝術第一個... OTL 但是就算是在生活困難時, 一點點的藝術品都可以讓人心情轉換,藝術有那種力量... 要是人們能夠看的見那點就好了~ ![]() 不過那種觀念就要靠我們藝術家自己去培養爭取出來囉. |
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