這文章主要是針對漫畫人物分析而寫
内附的例子是屬於個人主觀的觀察,不一定每個人都會有同樣的看法.
當你設計依個人物,和他的個性以後,你下一歨的工作是把他們放進故事裡, 找出他們在故事裡的重量並且加以調整.
人物的重量: 基本上是由人物的個性,舉動,和身分決定的.
1) 重量級: 只要那人物一出現,馬上搶戲, 整個故事重心會落到他身上, 就算他一句話不講也會如此.其實這種腳色該拿來做主角, 就算不是主角,他們受歡迎的程度也會高過主角. 進而被升級成為主角就是. 作者對這種腳色無須擔心他們會失落舞台,只要注意他們不要搶戲就好.
例: 在洛克人X裡的零號; 在Sonic系列裡的Shadow, 迪士尼裡的唐老鴨,貝吉達, 桔梗
重量級人物的特徵: 通常是製造轉淚點的人物, 或是成為故事中的重心人物, 一個安靜的人物,如果說出的話很驚人,那也會影響故事的變化在瞬間中成為重心.
通常很大聲的人物比較容易引起注意,在一般人群中也是如此. 但是如果只是大聲沒有理由,他們只會變成很吵鬧的礙眼腳色,引起觀眾反感. 這種腳色可以被降級成為中等級-偏重型,看故事是怎麼寫的.
有不明歷史背景的神秘人物通常會引起讀者好奇心而成為重量級角色, 但是一定要給予適當的伏筆和提示,花點時間建設才能有效果.
2.) 中等-偏重級: 這種人物可以當成主角用,或是融進背景裡也很容易,論點上是比較好用的重量. 但是當成主角時,作者要注意給他們足夠的重量來支撐故事主軸.
例: 米老鼠, 月野兔,多啦A夢的大雄, 洛克人X的艾克斯, 悟空, 日暮 籬
人物特徵: 通常是個性比較好,可以成為重心,也可以被放入背景,偏向於比較容易被遺忘的主角. 如果有更強烈的個性跳進來的話是可能被搶戲的主角型. 因為他們不是那種特別要別人注意的個性, 個人的決定和影響力也會因為其他人物有所動搖. 可是仍然能夠以強烈的決心來撐住整個故事的人物.
3.) 中等-輕量級: 更容易被丟出窗外的人物, 尤其是故事發展更複雜化時. 通常這人物在故事裡也不會有特別重要的腳色. 但是好好發展的話可以成為主角類型.
例: 悟販,
4.) 輕量級: 通常人物個性不是很堅固,容易被其他更有色彩或是豐富的人物壓過去. 但是他們好用的地方是可以成為搞笑用途或是補即故事漏洞, 進而在讀者眼中升級. 如果主角是輕量級的, 也可以用他來連結其他很重量級的人物,像是故事裡的橋樑一般. 有時候這種人物也可以當作故事背景裡的敘述者.
例: 天地無用的天地, 魔戒的佛羅多,
人物特徵: 這種人物通常比較沒有什麼能力, 除非作者決定要有個什麼升級. 他們的決定通常沒什麼效果, 容易被其他人物影響或是打壓, 容易在決定上面晃來晃去. 使的他們在故事裡沒有什麼影響力.
什麼東西讓人物有重量: 歷史,神秘感,玩耍,戲劇性, 大聲, 身分, 複雜程度, 反一般社會類型的個性.
什麼使人物輕: 缺乏歷史,缺乏深度, 一般社會大眾知道的類型, 缺乏能力和技術,缺乏趣味性, 缺乏意志力等等
最後的筆記: 所有人物的重量都是可以依著作者的安排改變的. 通常作者本身會因為人物本身的個性喜歡比較有重量級的人物, 如果你的主角人物在衡量以後是屬於比較輕量型的,盡量在他們身邊放置重量型的來保持主角邊的故事重量平衡.
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這篇文章是第一版,應該還有很多可以補充加強的地方,看完的人如果有可以補充的地方請盡量發言.
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