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要仔細看怎麼推才能"全倒"....
越後面骨牌越長...... 少推一張,下一關就會扣一秒…全倒會加回來~最多共20秒.. http://www.gamedesign.jp/flash/domino/domino.html |
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目前玩到第七關....
不過只有一次成功地促成全倒.... ![]() 時間的限制、加上選牌的精準度.... 有時還真的會像遊戲的標題一樣~ 陷入骨牌(domino)推倒的壓力(pressure)中... ![]()
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新˙玩具經濟學: 預算有限 產品無窮 以「萬」惡的「代」表為研究對象 以滿足自己的收藏願望為終極目標 我研究的地點:台灣動漫精品線上購物網 http://shop.twcomics.com/
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