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  #76 (permalink)  
舊 01-07-2008, 17:11
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之前因為席捲加利福尼亞的暴風,原定與美國時間1月4日發佈的《戰地直播:精華時段》EP5推遲了到1月6日。作為2008年度的第一集C&CTV,《精華時段》EP5片長45分鐘,大家能夠看到《凱恩之怒》中GDI子陣營鋼爪和ZOCOM的更多畫面,GDI的EPIC單位,Marv式坦克(圖片來自與CnCDen),C&C3的對戰解說,已經一場社區峰會上的KW 2V2等等。



(好醜的玩意……不過遊戲中的實際效果稍微好些,進駐士兵之後就變成了徹底的多炮塔坦克了……=004=)

線上觀看方法(不推薦):進入C&C3主頁,在右側選擇播放BATTLECAST PRIMETIME EPISODE 5,可點擊上方WATCH CURRENT VIDEO LARGER全屏觀看。
MOV版下載(195M,如果無法播放請安裝QuickTime v7.3.1):點擊下載


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舊 01-22-2008, 16:21
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舊 01-22-2008, 21:23
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GameReplays刊登了一篇《凱恩之怒》的預覽文章,介紹了《凱恩之怒》的五大改進之處。由征服者全文翻譯:

1,派別差異

派別差異可能是RTS中最容易被忽視的方面之一。派別差異和派別數量是不同的,三個截然不同的陣營遠比15個雷同的國家來得有趣。

《凱恩之怒》的陣營差異並不是靠簡單的塞進6個新派別來實現的,這些新派別相對原版C&C3的三派,都或多或少有些獨到之處。相比《魔獸爭霸3》、《星際爭霸》、《命令與征服:將軍》這些同類遊戲,C&C3那單位級別和科技數都是相同的三方差異實在是有限。

而《凱恩之怒》的新陣營將會在差異性方面有更大膽的舉動。比如黑手一派就會嚴重缺乏空中單位。這看起來像是限制了你的選擇,但事實並非如此。對於9個可選陣營來說,實在沒有理由為每派都設置一個地位相同的單位。如果你喜歡玩空軍,其他陣營完全可以滿足你的要求。

派別的差異性會為遊戲帶來更多的樂趣和更長久的可玩性。在聯合作戰時的趣味和選擇也會更加豐富。

2,升級和技能

C&C3的一個大問題就是很多升級很好很強大,但還沒有很黃很暴力到值得掏錢的地步。掃雷鏟刀、層雲戰機還有一些位於科技樹頂端的玩意都是這種情況。

《凱恩之怒》對此的處理方法是把一些用處較小的升級轉移到低一級的科技上來(比如蠍子的掃雷鏟刀就被移到了2級科技建築行動中心裏)。另一個重要的改變就是某些升級將在生產建築內進行。這很關鍵,玩家必須在生產單位和升級單位之間做出選擇。

同時EA對於單位技能的設計也不再有所保留。蘇醒者作為一個1級單位就用有EMP。如果這是在C&C3裏,這個技能絕對是需要到2級或3級後升級獲得的。

改進的升級和技能有助於更多的遊戲樂趣,也是對謹慎的控制和快速思維的回報。

3,騷擾

儘管還沒有最終敲定(不過已經八九不離十了),礦車將會更容易被襲擊(所有的礦車HP與原版C&C3的Nod礦車一樣,而且火箭傷害對他們還有加成)。這意味著什麼?和速經濟流吻別吧!如果你還想不出單位直接一口氣造大堆礦廠礦車的話,你就會很悲哀地看著摩托、搜索者或是鬥犬群是如何突入你的基地,怎樣瘋狂蹂躪你的經濟的。一些在C&C3中可以被無視的手段現在已然成為了阻止經濟增長的最大威脅。

這意味著遊戲早期節奏會更快,玩家需要混合使用初級單位(用於進攻或防守)和礦車。這同樣也會加大中後期遊戲針對礦車的攻防。

另一個重大改進是建築修理速度會比C&C3更慢。這很重要,理由也顯而易見。首先,這意味著起重機、前哨站和其他輕裝甲建築能夠被一小股部隊摧毀。其次,3級防禦建築同樣也能夠被這樣一小股部隊摧毀,如此一來摧毀防禦的代價會小上很多。

4,新單位

新單位不一定會帶來可玩性,但在《凱恩之怒》中,新單位會帶來更多的遊戲深度。因為新添的單位充滿了歡樂。Nod清算者有兩種護甲類型:它本身是個運輸車輛,展開後就是碉堡裝甲(如果算上裏面的步兵那就是3種護甲)。這表示想要幹掉這東西的話,你需要一種能夠幹掉運輸車的武器,然後用另一種武器屠掉可能跑出來的步兵。你必須要同時使用不同的單位來對付它。

另外,Scrin的機器蜈蚣是一種高度定制化的通用單位。你可以通過改裝來讓它適應各種不同請捆感。在C&C3中沒有類似東西,遊戲進程會因它而充滿變數。

還有一個需要特別說明的單位是修理APC,該單位可以在戰場上進行機動維修。他與軌道加速器技能(用HP換取軌道炮威力的提升)會是一對絕配。

震裂者能依靠自身的某個技能急速射擊兩次;Scrin信徒的技能是對目標進行思維控制,你可以想像一下用對手的單位進行翻盤的華麗場景;當然前面提到過的蘇醒者也有與自身的強大相稱的技能。

5,面殺傷武器

或許《凱恩之怒》最重大的改變之一,除了能更多地運用騷擾戰術之外,就是對大面積殺傷武器的迫切需求。毫無疑問C&C3和《凱恩之怒》都是基於大軍團作戰的遊戲。但相對於軍隊的規模,C&C3卻沒有相應的能夠瞬間秒殺大量敵軍的單位。這導致了只能拿人海去拼人海,而不是使用正確的單位進行高交換比的打擊(當然前提是正確使用)。

在《凱恩之怒》中,玩家可以使用諸如Zocom版Orca之類的武器,Zocom版Orca可以發射威力巨大有面殺效果的傷音波彈幕(想像一下《將軍》裏的卡曼奇火箭齊射)。Zocom的地帶掠襲兵作為步兵卻也能夠發射類似的武器。震裂者機動音波坦克從傳統上來說並不具備面殺傷能力,但如果使用得當,它也能一擊摧毀多個單位。Nod則擁有幽魂自行火炮,能夠造成嚴重的濺射傷害,而感化者生化電子步兵的EMP爆破有著很大的作用範圍,能夠暫時癱瘓範圍內的大量單位。

不過可憐的茄子在面殺傷領域就顯得缺乏可陳了,不過作為補償,Scrin將會擁有相當值得花錢的牛B單位。


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舊 01-28-2008, 12:10
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CCTV《餘波》放出最新第五集,除了不得不說一下女主持No.5的相貌體型男導演口味云云之外,前面半截是完全的APOC時間,但後半截亮點非常足。

首先是KW裏Scrin兩個字陣營的新單位,總共出現有:
Ravager 口吐T礦碎片的中程步兵,或者我該說,足兵……
Shard Walker 從發射等離子彈的蟲形自動炮改變而來,也是吐碎T礦,看不出有什麼本質改變……
Reaper Tripod 加強版殲滅者三足機甲,可以像吞噬者坦克那樣吸礦來加倍攻擊力,應該會是C&C史上平均每秒火力輸出最大的超強單位。
Cultist 外星版尤裏,可以控制一個敵人地面單位。自身是班組,五名也是控1個,剩一人也是控一個……
Prodigy 攝魂師的加強版,控制狂人,一次可以控制一個區域內的多個敵人單位。
Mechapede 少有的個性單位機械蜈蚣,一截一截給自己加裝武器和移動的畫面都非常彪悍,我想幸好有它在不然我會用兩個字“委瑣”來總結這次的新外星單位設計。


接下來的更好看,是和《指揮學校》相呼應的一個kuso環節《菜鳥學校》,這裏展示了4個使用奇怪戰術的玩家濟濟一堂時的盛況,紅色Nod玩家派出了MCV快攻,僅僅是為了走到敵人家裏之後展開賣掉獲得1名工程師;藍色Nod玩家把全部滿載T礦的採礦車開到敵人家裏,被敵人打爆之後試圖用催化導彈引爆殘留的T礦,啥事也沒有發生……藍色Scrin玩家擺出兵鏈伸到敵人家中試圖用母艦攻擊把爆炸直接引到敵人整個基地,但沒想到兵鏈的另一頭正是自己的基地……綠色GDI玩家把出售鍵當成了修理鍵,最後擁有3方科技樹的紅色玩家一口氣對著綠色扔出了十多個技能/超武……
好吧,純屬娛樂,但笑果很成功。


本集《餘波》可以在EALA的C&C主頁右邊欄播放,或者從這裏這兒這呢這呀下載。



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塔西陀週四快報是EALA的新花樣,從現在起直到《凱恩之怒》發售的3月24日為止,每週四都會在C&C官方網站放出《凱恩之怒》的最新獨家介紹——最新預告片、開發者訪談或是新播客等等。

作為新店開門紅,第一期塔西陀週四快報的主題是Scrin的新單位

Scrin機械蜈蚣

首先,這裏是蜈蚣主題預告片的下載位址,28MB,MOV格式:
右鍵點擊“目標另存為”下載

機器蜈蚣這個暫新的Scrin單位在出廠的時候只有頭部,但可以隨時根據形勢需要加裝不同的節肢。節肢的安裝瞬間完成,但剛升級完一個節肢之後要過一段時間才能買下一節。升級選項有4種,連同初始的頭總共有5種部件:

頭部節肢——使用類似粉碎者的小型光束武器
碎晶炮——發射一束密集的泰礦碎片嚴重殺傷敵人步兵
毒素炮——類似於腐蝕者的武器,可以殺傷敵人和治療自己人
碟彈炮——類似於防空炮塔的等離子飛盤防空武器
粉碎炮——依然是類似粉碎者的小型光束,反坦克用

機械蜈蚣在相克鏈條中的位置:
機械蜈蚣是和殲滅者三足機甲一樣的頂級單位,但扮演萬金油的角色。要論專門克制某一類敵人的話,機器蜈蚣的性價比不比別的單位高,它的優勢是可以再遭遇敵人之後才決定升級最適合的部件,並且在戰鬥中也能重買損失的節肢。機械蜈蚣的速度比搜索者坦克還要快,可以在迅速開赴戰場的同時一路升級自己。

進階使用提示:
一條混合碟彈防空與毒素節肢的機械蜈蚣可以勝任防空的職務,同時毒素在地面上製造出一片治療區域幫友軍補血
專注攻擊蜈蚣的頭部才能摧毀它,如果只打身體節肢的話,你的對手會不斷買回來!
機械蜈蚣不能倒車,但每個節肢都能360度開火,熟練的玩家會指揮它的蜈蚣不斷圍著敵人轉圈,由於有速度優勢所以敵人一直只能攻擊到你的尾巴!
毒素節肢可以用來治療機械蜈蚣自身
粉碎炮的射程遠遠不止粉碎者們的那麼一點

遊戲中的機械蜈蚣

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Samuel Bass, 首席設計師
2008/2/11 - 在泰伯利亞的終極戰爭中,你能如何一舉扭轉戰場形勢

終結單位視頻下載:IGN下載
征服者論壇yexinad同志提供的國內線上觀看

換了在過去,打出GDI的衛星離子炮或者Nod的核導彈,是唯一能有效的大範圍逆轉戰局的方法。然而,我們在創作命令與征服3:凱恩之怒時,希望為每一方的玩家都配給另一種武器——完全不同的理念、同樣的震撼衝擊效果。

開創性地,C&C3裏的每個陣營都會得到一台全新的終極單位,GDI——猛獁武裝開墾車(縮寫MARV)、Nod——救世主巨型機甲、Scrin——根除者六足機甲。這幾頭巨獸的終極地位不僅來自于數倍於猛獁坦克的誇張體積,還由於它們瞬間扭轉局勢的潛力,可稱之為單位版的超級武器。它們的體積甚至超過一座普通的機械工廠,所以要有專門的建築來建造它們,而且同一時間一個玩家只能擁有1台這種單位,但只要它們一出籠,就可以放倒大群過去頂級的單位,絕對會為你的對手製造一場大災難。



除了尺寸和火力,終極單位還會有不同的特別能力讓他們變得更加致命,例如MARV可以當做一部武裝到不能再武裝的採礦車來用,只要它開上礦區,就會不斷地粉碎泰伯利亞礦並在車上完成精煉過程成為玩家的資金;救世主可以在戰場上精神控制敵人;根除者每消滅一個敵人就可以收集回一定的資金。它們的生產建築也可以生產普通機械工廠所提供的全部車輛。



這還沒完,我們為終極單位加入了可定制選項,步兵可以進駐到它們裏頭,提供各式各樣的輔助火力。例如往MARV放入一個狙擊手單位,車體上就會增加一座反步兵炮塔;放入工程師的話就能得到持續維修;放火箭兵進救世主可以提供額外防空反坦克火力;放攝魂師進根除者的話,hoho,它能瞬移!各終極單位都有一定數量的可進駐空間,方便玩家根據自己的陣營策略進行針對性調整,這些步兵艙位豐富了後期策略,我們也希望fans們能享受到和我們內測時同樣多的樂趣。



我們花費了很多時間來調整終極單位,讓它們成為足夠新奇好玩又強大,但又不至於一邊倒的角色。像突擊隊員們那樣,終極單位不能獨力為你贏得勝利,但在使用合理的情況下可以發揮出極大的效能。記住即使你的終極單位已經出場,你仍然需要多兵種協調的軍隊和RTS技巧才能笑到最後。



有了終極單位之後,超級武器就不再是唯一能突然改變戰局的手段了,玩家現在在正面戰場也能慢慢奪得勝勢。我們在內測中用終極單位打出了大量華麗的戰鬥,3月,等著在你們手下的表現。
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Scrin蹂躪者

Scrin的部隊與泰伯利亞礦之間的深層聯繫越來越密切,最新的單位“蹂躪者”就是這種趨勢的最佳代表。他們拖著滾滾綠煙穿越戰場,在敵人的分礦完蛋前不會引起一絲懷疑。當在正面戰鬥中與他相遇時,蹂躪者能夠發射高濃縮碎晶光束,可以輕易收割步兵和車輛。



花費:$1200
生產時間:12秒
生產部門:入口
生產前提:神經中樞,密閉科研所

特殊技能:
泰礦煽動:蹂躪者可以利用諧波光束引起已採摘泰礦的共鳴,並在敵人的礦車或礦廠內將其引爆。

可用升級
高級關節:旅行者子陣營可以為它們的蹂躪者配備高級發音器,能夠顯著提高蹂躪者的速度。

藍色碎片:收割者階層的泰礦同化度比一般的Scrin更高,因此它們的蹂躪者可以配備更不穩定的藍色泰伯利亞礦,能夠顯著提高攻擊傷害。

蹂躪者在相克鏈條中的位置:

Scrin蹂躪者是中級單位,在密閉科研所完成後便可以使用。蹂躪者的主光束炮對步兵和車輛的效果都不錯,這使它成為深受茄子指揮官的中期單位。因為較小的編制(3人組),蹂躪者小隊很容易受到狙擊手的致命打擊,同時也缺乏防空火力。蹂躪者的特殊技能,泰礦煽動,可以快速消滅敵人的礦廠和礦車。

進階使用提示:
升級“高級關節”可以使旅行家的蹂躪者成為遊戲中速度最快的經濟殺手之一。
升級“藍色碎片”可以使收割者的蹂躪者成為車輛/步兵愛好者最可怕的敵人。
“泰礦煽動”可以兩下摧毀一輛無盾礦車,四下摧毀一座礦廠,一隻合適的蹂躪者小隊對敵人經濟的打擊將是致命的。

EALA發佈了手機版《命令與征服3》的預告片,該遊戲將於3月份提供下載服務。
預告片下載(MOV格式,12M):點擊下載
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舊 02-21-2008, 13:05
KDUSH 的頭像
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KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!
預設

高處的聖靈升級了增加火焰傷害的武器所以噴出熟悉的藍紫色火焰。新泰坦的身材相當可憐,噴火坦克翹個臀都比它高,2代的泰坦身高應該是接近現在聖靈的。軌道炮如果能遠一點射會更帥,炮彈斜著從炮口打出來的毛病依舊


GDI數員悍將進攻Nod基地,右下的巨神像看著很剛健,Nod的綠色武器奇怪地夾雜著一個個“氣泡”,包括中間的聖靈他爸也是如此


螢幕左方的GDI幾乎全部和音波有關……


看多了聖靈他兄弟、聖靈他爸、回頭看看原版聖靈,感覺更纖細了


為了構圖,數位巨神像兄台就委屈一下等著被噴火生靈近距離教訓吧


其實車輛是配角,大家都等著看Cyborg和第二版裝甲兵之間的PK



三段新視頻方面感謝征服者論壇成員lalapin提供情報,是常例的Gamespot預覽視頻

線上觀看地址
其一
應該是任務錄影,開頭三台氣勢恢宏的飛機讓人想起ZH的B2,沒想到只是跑龍套的。Nod又是一群人湧到GDI基地,地圖還是小得可憐

其二
非常懷舊的陰朦天氣,Nod更多的人湧GDI基地。這裏頭包括了非常神秘的車輛,有兩條大得誇張的履帶,用導彈作武器,這不是任何TW或是TS的單位,也從未出現在KW單位預覽中。Nod聖徒班組偶爾會在身邊出現一個紅圈,意思是用技能。左側邊欄有兩個未知技能

其三
主要展示了某個讓T礦脈從地底爆出來,破壞不亞于超武的技能



原始新聞轉自大陸的征服者
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上傳的圖片
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