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瑪莉歐
http://video.google.com/videoplay?do...28508026&q=wii 薩爾達傳說 http://video.google.com/videoplay?do...87389489&q=wii 七龍珠 http://video.google.com/videoplay?do...08091848&q=wii 音速小子 http://video.google.com/videoplay?do...56771562&q=wii 大亂鬥 http://www.smashbros.com/jp/movie/index.html 銀河戰士 http://video.google.com/videoplay?do...96922871&q=wii 赤色鋼鐵 http://video.google.com/videoplay?do...11590665&q=wii 滑板 http://video.google.com/videoplay?do...56347325&q=wii 雷射超人 http://video.google.com/videoplay?do...02368571&q=wii 此文章於 06-08-2006 20:52 被 chi 編輯. |
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引用:
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感謝chi兄分享..
買不起看過癮一下... ![]()
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2007/6/13 值得紀念之光榮日~ 好 康 分 享 區~ http://shop.twcomics.com/ 偽基百科~ http://zh.uncyclopedia.info/wiki/%E9%A6%96%E9%A0%81 |
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http://media.wii.ign.com/media/748/748589/vids_1.html
幾個薩爾達傳說的影片 http://gonintendo.com/?p=2932 銀河戰士3,應該是美國任天堂網站的影片,影片畫面比較大一點 此文章於 06-25-2006 21:09 被 gpxakito 編輯. |
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http://www.famitsu.com/game/news/200...54492,0,0.html
9月發表價格.發售日 第一款Wii.NDS連動作品為POKEMON BATTLE REVOLUTION 內容詳情 http://students.washington.edu/louis...2a.htm#g_pmwii 皮卡丘台灣道館情報 任天堂最新機Wii九月明朗化-與NDS的連動從神奇寶貝最新遊戲開始! 岩田聰社長在今天的Wii記者會中語出驚人的帶來了幾項重點情報,在此用條列 式列出重點: *Wii將脫離其他廠商「次世代高機能」的追尋進化型高畫質機種的模式,改維 持目前中等畫質但輕巧方便的風格 *遊戲開發方式不走豪華壯麗的高價路線,而是適合全家共玩的平價親和路線 *Wii的虛擬機台服務(透過Wi-Fi網路)可下載以前或其他廠商的主機遊戲,包 含預計推出的500~1000日圓輕巧遊戲 *虛擬機台的開關時間:目標是三秒內的快速 *Wii和NDS連動:NDS可當成Wii的觸控操作器、透過Wii來下載NDS通訊站的遊 戲,也可用NDS軟體擴充Wii的機能 *「Wii Connect 24」功能:就算關主機電源也可用省電模式全天候Wi-Fi連線 最後壓軸是正式發表今冬Wii的第一個世界性的連線神奇寶貝遊戲: 『神奇寶貝對戰革命』(Pokemon Battle Revolution) 可以利用Wi-Fi無線網路跟全世界的其他玩家來神奇寶貝交換或對戰,也可用語 音聊天 畫面中的神奇寶貝外觀也終於不出現稜角,而是平順麗緻的流線型光澤 換言之,今秋出的神奇寶貝鑽石珍珠版就有辦法從單機直送到現實世界來對外交 流 另外珍珠鑽石也確定支援Wi-Fi網路對戰,可直接在網路上與全世界進行通信對 戰 |
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自從任天堂在E3上公佈《赤鐵(Red Steel)》以來,全世界的任飯都在關注著這款獨特的Wii平台FPS遊戲。
作為Wii首發的一款重要遊戲作品,《赤鐵》擔當著Wii陣營的第三方廠商作品第一衝擊波的作用。然而育碧提供的試玩卻並不十分出色,尤其在戰鬥方面的爽快感略顯不足。針對這一問題,育碧方面表示他們正在對遊戲進行進一步的調整,使遊戲的最終版能夠達到最佳的效果。 育碧官方近日在接受法國新聞媒體採訪時透露,他們已經針對外界對E3上展出的試玩所提出的各種意見對《赤鐵》進行了完善,尤其是遊戲中使用劍進行格鬥的部分。 事實上這也正是外界對這款遊戲批評最多的焦點所在,在E3提供的試玩中揮劍格鬥的部分顯得比較平淡且缺乏激情。 開發小組成員表示,他們在開始時曾經嘗試過完全一一對應的動作模擬,也就是說, 玩家的所有手部活動都將被直接迅速地轉換成遊戲中角色的格鬥動作。然而這樣做的結果 會使遊戲的樂趣隨著遊戲時間的加長而逐漸減弱,因此這種做法是不切實際的。雖然目前 還不清楚育碧究竟會使用什麼方法來解決這個棘手的問題,但開發小組表示遊戲的最終版將會更加完善。 另外值得一提的是,《赤鐵》開發小組的成員對記者透露,他們已經在進行遊戲的多人連線部分進行測試。無論如何,讓我們期待來自育碧方面的好消息。 http://boards.ign.com/nintendo_wii_l...0178118/p1/?17 http://www.nintendo-inside.jp/news/186/18631.html http://www.levelup.cn/article/html/n...6/24192441.htm |
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