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轉貼自:http://gnn.gamer.com.tw/0/20620.html
驚悚生存遊戲代表作《惡靈古堡 5》跨平台發表 由 CAPCOM 所製作的驚悚恐怖類生存遊戲代表作《惡靈古堡(Bio Hazard / Resident Evil)》,現正式公布將於 Xbox 360 與 PS3 兩台甫發表的新一代主機上推出最新作《惡靈古堡 5》。 《惡靈古堡》自 1996 年於 PS 上首度推出以來,全球出貨量累計已達 2730 萬套,建立了驚悚恐怖類生存遊戲的典型,並曾兩度改編為好萊塢電影作品,具備相當高的知名度,廣受全球玩家喜愛。 本次所發表、針對預定於今年底推出的微軟 Xbox 360 與明年春季推出的 SCE PS3 主機所製作的最新作《惡靈古堡 5》,將藉由兩台新世代主機強大的圖形處理效能,帶來革新的畫面表現,呈現出栩栩如生的遊戲場景,以及具備高度臨場感的主觀視點,帶給玩家大幅進步的逼真遊戲體驗。 根據本週出刊的最新一期日本電玩通(FAMITSU)的報導,本遊戲確定將支援新一代的高解析度電視(HDTV)輸出,呈現出比現有傳統電視多出一倍以上的掃描線與解析度。遊戲的系統將承襲 NGC 與 PS2 上推出的《惡靈古堡 4》,採 16:9 寬螢幕的全 3D 遊戲畫面與背向主觀視點,拜兩台新主機的強大處理效能,遊戲的場景與人物的精細度,以及光影與煙霧等特效上都有著大幅的進步。 官方網站: http://www.capcom.co.jp/bio_series/ |
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轉貼自:http://gnn.gamer.com.tw/4/26454.html
恐怖大作 《 惡靈古堡 5 》 即將登陸 PSP 平台 !! CAPCOM 公司遊戲製作人竹內潤近日在接受日本遊戲週刊「FAMI 通 Xbox 360」採訪時透露,Xbox 360 遊戲《失落的星球》已經正式發售,開發工作也已經正式宣告結束,他和開發小組下一步工作的重點就是投入到次世代多平台的《惡靈古堡 5》的製作中,但遊戲最早可能也要等到 2008 年才能正式推出 。 竹內潤表示,借助次世代主機的強大機能,《惡靈古堡 5》 在畫面表現和遊戲性將超越系列之前的所有作品。他特別強調了關於遊戲場景方面的突破,並透露遊戲中玩家將能夠與環境發生更為密切的互動,甚至天氣的冷熱變化都會對玩家所操縱的角色產生相應的影響 。 竹內潤透露,他們打算在遊戲初步完成之前,把畫面的顯示模式定為 60 禎每秒。另外,遊戲中角色的面部表情、毛髮、皮膚等細節部分的特效處理也將達到一個全新的高度。總之,次世代的《惡靈古堡 5》絕對將超乎玩家們的想像 。 竹內潤還表示,PSP 版《惡靈古堡 5》已經和 PS3 版一同開發,將會以一種非常規的手法與 PS3《惡靈古堡 5》互動,畫面方面將會用盡 PSP 所有機能來開發的,所以請廣大玩家放心。 -------------------------------------- 又要把PSP買回來了......唉.. ![]() |
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有消息惡4改版要再wii發售
可以用手把當槍轟殭屍耶... ![]()
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2008 08 15 國恥日![]() 好 康 分 享 區~ http://shop.twcomics.com/ 偽基百科~ http://zh.uncyclopedia.info/wiki/%E9%A6%96%E9%A0%81 |
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