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預設 [Xbox 360]《信賴鈴音》

轉貼自:http://gnn.gamer.com.tw/3/23873.html

NAMCO 發表 Xbox 360 原創角色扮演遊戲《信賴鈴音》

BANDAI NAMCO Games 於本週最新出刊的日本電玩通週刊(FAMITSU)中發表,
將於 Xbox 360 平台推出原創角色扮演遊戲《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~(Trusty Bell ~Chopin's Dream~)》。

  《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》是款以 19 世紀知名音樂家 蕭邦(Chopin)為主題的夢幻風格角色扮演遊戲,
敘述現實世界中因重病而即將離開人世的蕭邦,在宛如童話仙境般的夢境中冒險的經歷。

  本遊戲由 野口伸二(代表作:《時空幻境》、《神鬼帝國》)擔任製作,
作曲家 櫻庭統(代表作:《銀河遊俠》、《女神戰記》、《霸天開拓史》)擔任配樂,
並請到蕭邦鋼琴大賽首獎得主的知名鋼琴演奏家 史坦尼斯拉夫.布寧(Stanislav Bunin)來詮釋遊戲中關鍵的蕭邦鋼琴名曲。

  Xbox 360《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》發售日未定,有興趣的玩家不妨多留意後續官網的正式開張。

《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》開發公司官方網站:http://www.tri-crescendo.co.jp/
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預設 《信賴鈴音》官方網站開張 新遊戲畫面釋出

轉貼自:http://gnn.gamer.com.tw/0/23950.html

由 BANDAI NAMCO Games 製作的 Xbox 360 原創角色扮演遊戲《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~(Trusty Bell ~Chopin's Dream~)》,
官方網站於日前正式開張,並釋出了遊戲介紹與畫面,供玩家參考。

  《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》由曾擔任《銀河遊俠 3》、《女神戰記 2》音效部分開發,
以及與 Monolith 合作開發《霸天開拓史》的遊戲開發商 tri-Crescendo 負責開發製作,
是款以 19 世紀知名音樂家 蕭邦(Chopin)為主題的夢幻風格角色扮演遊戲。

  故事敘述 1849 年 10 月 17 日深夜的巴黎,被稱為鋼琴詩人的音樂家蕭邦,因重病而即將離開人世,
昏睡中他的意識離開了現實世界,而來到一個宛如童話仙境般的夢境世界中。在這個夢境世界中,一樣有著形形色色、
為了生存而努力奮鬥的人們,不過這個世界有著一個奇特的現象,就是罹患了絕症的人,身上也同時會出現魔法的力量,
現實世界中重病的蕭邦,也因此而具備使用魔法的能力。

  現實世界中飽受疾病所苦的蕭邦,也因此超然客觀的面對這個可能是由自己幻想所產生的夢境世界,
不過當他遇到夢境世界中同樣罹患絕症,但仍不放棄求生希望的少女 波露卡(Polka,波爾卡舞曲),
以及熱心助人的少年 亞雷格列特(Allegretto,稍快板)之後,蕭邦的想法有了些許的改變...蕭邦、
波露卡與亞雷格列特等人,將在這個現實與夢境交錯的世界中,展開一場對抗命運的冒險。

  本遊戲以「音樂」為核心主題,採用知名的音樂家為主角,原創角色的命名也都與音樂相關,
由知名作曲家 櫻庭統 擔任遊戲配樂的製作,同時並請到蕭邦鋼琴大賽首獎得主的知名鋼琴演奏家 史坦尼斯拉夫.布寧(Stanislav Bunin),
來詮釋遊戲中關鍵的蕭邦鋼琴名曲。遊戲的畫面採用全 3D 卡通風格賽璐珞著色法構成,細緻描繪童話般的夢境世界,
並採用嶄新的戰鬥系統,詳情尚待後續公布。

  Xbox 360《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》發售日與售價未定。

《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》官方網站:http://namco-ch.net/trusty_bell/index.php
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預設 《信賴鈴音》高解析度遊戲畫面釋出

轉貼自:http://gnn.gamer.com.tw/9/24129.html

由 BANDAI NAMCO Games 製作的 Xbox 360 原創角色扮演遊戲《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~(Trusty Bell ~Chopin's Dream~)》,
現於官方網站釋出了多張 720p 高解析度遊戲畫面,供玩家欣賞。

  《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》由 tri-Crescendo 開發,是款以 19 世紀知名音樂家 蕭邦(Chopin)為主題的夢幻風格角色扮演遊戲,
故事敘述臨終前的蕭邦在現實與夢境交織的世界中冒險的故事。

  遊戲採用童話風格的全 3D 賽璐珞著色法構成,呈現出如夢似幻的夢境世界,並以「音樂」為核心主題,
除了採用蕭邦為主角之外,並將請到知名鋼琴演奏家來詮釋遊戲中關鍵的蕭邦鋼琴名曲。

  Xbox 360《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》發售日與售價未定,尚待後續公布。
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預設 音樂奇幻 RPG《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》官網更新 發售日

轉貼自:http://gnn.gamer.com.tw/3/26033.html

BANDAI NAMCO Games 製作,以鋼琴詩人 蕭邦 為題材的 Xbox 360 原創角色扮演遊戲
《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~(Trusty Bell ~Chopin's Dream~)》,官方網站於日前大幅更新,並公布將於 6 月推出。

  《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》由 tri-Crescendo 開發,類型為角色扮演,以被稱為鋼琴詩人的 19 世紀波蘭音樂家蕭邦為主角,
故事敘述臨終的蕭邦在現實與夢境交織的童話風格夢幻世界中冒險的故事。

  遊戲的戰鬥系統採用混合了時間要素的「時間共有即時戰鬥」系統,戰鬥中最多可加入 3 名角色,
在時間計量表限制範圍內可自由移動與進行攻擊。遊戲關鍵的「光」與「闇」在戰鬥中也將成為重點要素,
玩家角色的必殺技與敵人的型態,都會隨著所處位置是日光下或陰影下而產生不同的變化。

  Xbox 360《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》於 2006 年 6 月發表,並於同年的東京電玩展中展出試玩版。
本次遊戲官方網站的更新,除了加入遊戲內容與系統的詳細介紹,以及許多新遊戲畫面之外,並公布將於 6 月 14 日推出,
定價 7329 日圓(含稅),喜愛日式角色扮演遊戲的玩家不妨可以多多留意。
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預設 日本微軟發表《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》Xbox 360 主機同梱版

轉貼自:http://gnn.gamer.com.tw/6/26366.html

日本微軟發表,將與 Xbox 360 角色扮演遊戲
《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~(Trusty Bell ~Chopin's Dream~)》
同步推出 Xbox 360 核心系統主機與遊戲同梱版包裝
「Xbox 360 核心系統 信賴鈴音 ~蕭邦之夢~ 超值包」,
預定 6 月 14 日於日本地區推出,採開放價格。

  《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》由 tri-Crescendo 開發,
BANDAI NAMCO Games 發行,類型為角色扮演,
以被稱為鋼琴詩人的 19 世紀波蘭音樂家蕭邦為主角,
以「音樂」為核心主題,
故事敘述臨終的蕭邦在現實與夢境交織的童話風格夢幻世界中冒險的故事。

  本次預定推出的「Xbox 360 核心系統 信賴鈴音 ~蕭邦之夢~ 超值包」,
是以 Xbox 360 核心系統主機搭配《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》遊戲軟體所構成,
並採用印有遊戲封面插畫的特製主機外盒包裝。採限量方式提供,
購入者將可獲得「特製原聲配樂 DVD」作為購入特典,預購遊戲軟體者亦可獲得。

  同梱版包裝的配備與標準 Xbox 360 核心系統相同,
因此遊戲儲存所需的硬碟或記憶卡需另購。

  Xbox 360《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》預定 6 月 14 日推出,
定價 7329 日圓(含稅),台灣地區由台灣微軟代理,預定 6 月推出,
定價 1390 元。官網日前釋出 3 名新角色的介紹,玩家不妨參考看看。
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預設 《信賴鈴音~蕭邦之夢~》最新戰鬥系統與登場角色情報公開

轉貼自:http://gnn.gamer.com.tw/1/26511.html

 由 NBGI 所製作的 Xbox 360 冒險奇幻 RPG 《信賴鈴音~蕭邦之夢~》,
近日由官方網頁釋出了眾多的新情報,包括了新角色、反抗組織「小行板」成員的登場,
戰鬥系統的相關情報與最新的遊戲畫面,另外網頁上也推出了最新的宣傳影片「革命篇」,期待本作的玩家可不容錯過。

◆新登場角色情報
吉爾巴﹝聲優:中田讓治﹞
  反抗組織「小行板」的領導者,個性沉著冷靜且理性,在組織中深獲成員們的信賴,
與成員克菈貝絲是情侶關係,和法爾榭特則是從小一同長大的青梅竹馬,
以雙手劍作為攻擊武器。

法爾榭特﹝聲優:半場有惠﹞
  「小行板」成員之一,深獲組織中女性成員仰慕,
以格鬥技作為戰鬥手段也反應了其個性,於組織創立初期便與吉爾巴一同行動,
實際上也偷偷暗戀著吉爾巴。

克菈貝絲﹝聲優:圓崎未惠﹞
  使用單手劍,是一位劍術出眾的的女性,雖然在組織中資歷尚淺,
但與領導者吉爾巴為彼此愛慕的戀人,雖然如此,
卻很羨慕從小與吉爾巴一同長大法爾榭特的。個性容易親近但帶著點神秘氣息。

◆新釋出戰鬥系統相關情報
隊伍位階系統
  除了基本的角設能力顯示外,本作還有關於小隊整體能力狀態的隊伍位階系統。
隨著故事進行,與特定的頭目級角色戰鬥後,小隊的等級也會有所提昇,
而隨著等級提昇,戰鬥時的規則也會隨之改變,比方說在小隊等級一的狀態下,
戰鬥時只要角色不行動,
回合時間便不會削減,可以安心的思考戰略;而小隊等級二時,即使角色不行動,
回合時間也會持續的消耗掉,成為真正的即時制,考驗著玩家進行戰鬥時的技巧。

  另外,隨著小隊等級的提昇,角色能力也會有所變化,
比方說行動速度的提昇與反擊能力的習得等等。如此之下,
玩家便能隨著等級不同體驗到更多的戰鬥樂趣。

回音系統
  隨著小隊等級的提昇,戰鬥時便會出現這個系統,當角色連續擊中敵人時,
累積的 HIT 數便會反應在回音系統上,增加累積的回音值,
而玩家可以利用回音值的消費來強化各角色發動必殺技的威力,
且不分戰鬥系技能或是回復系技能。

和聲連鎖系統
  當使用累積的回音值發動必殺技,在必殺技結束的瞬間,按下按鈕便可發動此系統,
接連著使出其他必殺技進行連續攻擊,隨著小隊等級提昇,可聯繫的必殺技次數也會增加,甚至是與其他同伴一同進行連續的必殺技攻擊。

  《信賴鈴音~蕭邦之夢~》預定 6 月 14日發售,定價 7329 日圓。﹝含稅﹞
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