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三-四年是比較有可能
![]() ![]() 並且它還要完整重現2代的原資原味 以blizzard的個性 沒有做到很完整是絕對不會出的 更何況星海2都還沒出 ![]() ![]()
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暗黑破壞神 3》城鎮介紹——新崔斯特瑞姆 2008-06-29 20:18:38
來自於 Abd al-Hazir 的手記: 我們基本上都聽說過關於崔斯特瑞姆的傳說。起初聽到這個名字的人,最先映入腦海的應該是一幅令人戰慄的場景:到處充斥著不死系生物、邪靈附身的怪物、當然還有最邪惡的恐懼之王。儘管有很多人聲稱是沾染了黴菌的麵包或被污染了的水讓這些人變得狂亂,可實際上在我旅途經過的眾多地方均看到過這樣的情形,並非是此處因為食物或水的原因才導致的。既然這樣的話,我不得不說來到這個稱作「新崔斯特瑞姆」的地方在一定程度上讓我很沮喪。 新崔斯特瑞姆在這裡已經建立了數年,雖然尚不清楚它確切的建立時間。早期的時候,隨著被古老大教堂的傳奇而吸引到這裡來的旅行者和冒險家逐漸增加,慢慢的就聚集了一些販賣貨物的商人。久而久之,這裡便成為了一個固定的城鎮。在大教堂的寶物被掠奪殆盡之後,逐漸變得很少有人來到此處,漸漸的新崔斯特瑞姆開始衰落。城鎮中殘留下來的只有簡陋的小屋;而只有當地的一家小旅館看起來還能跟這座城鎮相協調。 在我打算離開這個沉悶地方的時候,偶然注意到了一位異常古怪的老人,似乎知道很多秘聞和傳說。在與他交談之間,我得知在大教堂的深處仍然埋藏著珍貴的東西,特別是古代遺留下來的起源與智慧之塚。我一定得將這些話銘記於心,因為必須承認在我探索崔斯特瑞姆遺跡的時候,仍然缺少足夠的勇氣和膽識去涉足充滿了邪惡氣氛的大教堂。 關於作者: Abd al-Hazir 是一位極富盛名的紳士、歷史學家和學者。目前他正致力於調查、研究和撰寫關於我們這個世界中具有獨特性的地區和居住者。 轉字巴哈姆特 http://gnn.gamer.com.tw/7/31217.html
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此文章於 06-30-2008 22:09 被 KDUSH 編輯. |
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這點要看BZ怎麼安排囉 星海目前完成度很高 年底跟明年中就差不多會發售了 至於暗黑3還有的等 ![]() ![]()
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附上一下
有星海1、暗黑1跟2代的音樂 http://www.battle.net/window.shtml 轉自官網battle。net 再多貼幾張照片 暗黑跟神秘的少女 以及大天使泰瑞爾的CG(2跟3比較圖)
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《暗黑破壞神 3》城鎮介紹——卡爾蒂姆 2008-07-01 11:06:43
來自於 Abd al-Hazir 的手記: 卡爾蒂姆(Caldeum)曾經是凱基斯坦(Kehjistan)帝國中最令人驕傲的城市,也是全世界的貿易中心。即便在城市的規模上可以與威茲君(Viz-jun)以及後來的庫拉斯特(Kurast)相匹敵,它卻從來沒有被認為是帝國的中心;相反,那些出生在卡爾蒂姆的人們卻不這樣想。甚至是魔法公會戰爭爆發的時候,也絲毫沒有影響到卡爾蒂姆的貿易活動;畢竟人們都認為就算政治和魔法佔據著重要的地位,可如果因此而影響到貿易將會帶來更嚴重的後果。他們或許會說:「就讓庫拉斯特的人們認為自己是世界的中心吧。我們只要能在這裡自由的交易、買賣或者交談就足夠了,謝謝!」 然而我曾經對這個城市所抱有的自豪感卻逐漸消失殆盡。現在回首整座城市,我不得不承認它正在逐漸墮落下去;自從庫拉斯特城裡面大量的貴族紛紛逃至卡爾蒂姆並定居下來,它就開始了墮落的進程。我也聽說了一些關於那些貴族為何逃離庫拉斯特的令人恐懼且難以置信的謠言,不過這並不會讓我有所擔憂。到是他們在這裡的所作所為讓我們心懷憂慮。儘管起初他們逃至這裡的時候是為了自身的安全,可久而久之這種信念就更加淡化,開始向這個城市索取,自認為是這裡的主人,既傲慢又自大。他們很輕易的就在管理卡爾蒂姆的貿易公會中得到了想要的位置,打算用那些財富來僱傭商人去實現他們的野心。 當我開始產生不確定的想法時,凱基斯坦帝國終於意識到並迅速開始著手處理這種惡化的態勢。但是在他迅速的解決了我們公會同那些貴族之間的紛爭時,他身上所展現的那種專橫絲毫體現不出任何個人所應該擁有的魅力、領導力以及智慧。即使人民全力的支持他成為我們的帝國君主,我也不認為這就是什麼奇事。雖然說我們一直都是凱基斯坦帝國的一部分,接受他的統治,可我們認為在卡爾蒂姆的大家是一個自由的整體,只屬於我們自己。在避免了那場災禍之後,現在似乎最明顯的就是那只不過被那虛偽的假象所掩蓋的事實。 在哈坎王(Emperor Hakan)生病之後,這種虛偽的假象逐漸瓦解,他的影響力也開始減弱;而卡爾蒂姆的氣氛也隨著他的健康狀況所改變。一旦他的病情變壞,曾經我們那美麗富饒的城市也隨之變得更加慘不忍睹。 當哈坎王去世後,他那無能的繼承人佔據了王位,而卡爾蒂姆也開始陷入深淵之中。我們的噩夢似乎永無止境:我們被踐踏以及被迫住到貧民窟的命運、無能的當權者、再次出現的偏執的撒卡蘭姆(Zakarum)以及和我們魔法師的爭吵……這不是幾頁紙就能說清楚的。 對於它來說,能承擔這樣多的事情的確已經夠多了。 關於作者: Abd al-Hazir 是一位極富盛名的紳士、歷史學家和學者。目前他正致力於調查、研究和撰寫關於我們這個世界中具有獨特性的地區和居住者。 轉自巴哈姆特 http://gnn.gamer.com.tw/7/31237.html
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英國《衛報》採訪了暴雪首席運營官Paul Sams,並詢問了關於《暗黑破壞神3》的一些計畫:
問:為何現在宣佈《暗黑破壞神3》? 答:因為開發人員想推出續作,他們手頭攢了足夠多的素材以使該作區別於以往作品。只要是新作,我們都力求開創一種新類型,使該題材達到新境界且迥異於前作,我們喜歡充當重新定義遊戲類型的開路先鋒。 歸根結底還是團隊成員主動請纓去開發《暗黑破壞神3》,我們只招募具備玩家身份的人,公司放手讓他們來決定下一步應該幹些什麼。倘若他們準備為某個 專案奉獻三到四年的青春年華,這就要求他們要具備足夠的熱忱;如果逼他們去製作一個插科打諢的遊戲他們可能都提不起興趣,那倒不如順從其願望,這等於是他 們自己立下了軍令狀。 問:有開發主機版《暗黑破壞神3》的計畫嗎? 答:還不知道。這主要取決於主機版的遊戲體驗是否能保持一致,特別是以操作方式而言。此外我還想聽聽主機用戶的意見,他們是否願意與PC玩家同場競技。如果他們願意,那事情就好辦多了,但眼下他們恐怕更傾向於閉門謝客。 但這裏頭更重要的還是遊戲自身,你知道我們總是竭力呈現最佳遊戲體驗,比如操作什麼的都盡善盡美;可一旦涉及跨平臺事宜,你就得做出妥協,但我們不願妥協。我們與主機廠商素有來往,我知道他們總是敞開大門作熱烈歡迎狀,如果還承諾獨佔那就更好了!但在遊戲體驗面前,說什麼都是蒼白無力的。 問: Activision-Blizzard合併案對暴雪的跨平臺意願有影響嗎? 答:只在這方面有點影響:如果暴雪打算跨平臺,可從主機達人Activision那裏取經。 雙方合併不等於暴雪一定會推出主機遊戲——如果類型合適當然有可能,但這最終還是取決於我們手頭現有的項目。 問:那《暗黑破壞神3》明年有望上市嗎? 答:(大笑)完工之日便是上市之時。 問:如果審視遊戲市場現狀,大家會覺得休閒遊戲大行其道,而暴雪的顧客都是重度玩家,對此擔心過嗎? 答:我不同意暴雪只針對重度玩家開發遊戲的說法。從設計到開發,我們都尊崇兼收並蓄的原則,我們所有作品的學習曲線都平緩宜人,我遇到過很多WoW 玩家自稱以前從未玩過該類型的遊戲可一旦上手就喜歡得不得了。這些玩家不屬於傳統的18-35歲的重度玩家群體,我們徹底粉碎了傳統意義上的玩家劃分准 則,我們有成堆的女性玩家,還有很多的老齡玩家。 沒錯,對休閒遊戲的需求正處於上升勢頭,但我們同時也注意到了人們不僅僅滿足於休閒遊戲。 來源:TGBUS 轉自巴哈姆特 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=...ccmell&media=0
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我也不擅長星海之類的遊戲
可是看暗黑3的遊戲畫面 手腳慢不但會被眾怪圍毆 還會被裡面的boss給咬斷腦袋+五馬分屍 ![]() 年紀越大反應越慢 搞不好這一款我只能在城鎮旁欺負怪物了 ![]()
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2008 08 15 國恥日![]() 好 康 分 享 區~ http://shop.twcomics.com/ 偽基百科~ http://zh.uncyclopedia.info/wiki/%E9%A6%96%E9%A0%81 |
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暗黑三要2010年以後才上市 這點暴雪的員工有透露出一點點 星海2的話就明年看暑假囉 暗黑3以目前公佈的畫面 我是絕得完成度只有20% 如果再加上原汁原味跟條好平衡也是遙遙無期 個人估計預計上市2012年 當初暗黑2代上市時 也剛好是2002年 隔一年馬上上市毀滅之王 也剛好是2003 個人猜想說 會不會都在6/28或6/29上市 因為二代主程式跟資料片都在那後上市的 所以等待還是友直得期待的地方 ![]() ![]()
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