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Blizzard 今日在 BlizzCon 公開《暗黑破壞神 3》第三個職業為「法師」,現場開放全球玩家首度試玩初期版本《暗黑破壞神 3》巫醫、野蠻人、法師三個職業,玩家將可以共同抵禦初期副本中的燃燒地獄軍團。
Blizzard Entertainment 首席執行長暨共同創辦人 Mike Morhaime 今天在 BlizzCon 開幕式表示,現場玩家將是全球首度試玩到《暗黑破壞神 3》的人,目前為止、除了 Blizzard 員工外,尚沒有人玩過;研發團隊正在努力趕工,確保《暗黑破壞神 3》可達到前兩代遊戲所訂定的高標準,也希望藉此機會聽到玩家對遊戲的看法。開幕式現場聚集來自多個國家、爆滿的玩家與媒體,巴哈姆特 GNN 也在現場為玩家進行第一手報導。 他說完後,隨即公布《暗黑破壞神 3》另一個新職業「法師」,並播放影片揭開「法師」的神秘面紗;在影片中,具有東方面孔的法師是元素與時間的操控者,他可瞬間釋放出驚天動地的閃電球和威力驚人的神秘能量,並製造出常規時間流以外的空間。 參加 BlizzCon 的玩家可選擇法師、或先前公佈的兩大職業:野蠻人或巫醫來進行遊戲。玩家可選擇單獨作戰,也可選擇與最多三名玩家一起結伴同行,在崔斯特瑞姆大教堂的地下墓穴中挑戰骷髏王的終極邪惡力量。 《暗黑破壞神 3》劇情發生在《暗黑破壞神》的 20 年後,由天空中的熾熱徵兆宣告了黑暗勢力再度侵入人類領域。玩家將在五大職業中擇一出任,在挑戰扭曲的邪魔和探尋神聖之殿世界黑暗角落的過程中不斷累積強大的魔法、能力和裝備。《暗黑破壞神 3》的特色包括獨特的隨機任務、可摧毀的環境事物、以及透過 Battle.net 升級服務實現的線上協同作戰與競技。 BlizzCon 開幕式活動中,Morhaime 也針對《星海爭霸 2》進度發表看法,他指出,《星海爭霸 2》已經準備好要進行 Beta 測試,現場玩家所取得的禮物卡序號,將可以換得遊戲的 Beta 測試序號,相關測試細節也將於近日公開。 轉自巴哈姆特 http://gnn.gamer.com.tw/1/32881.html
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Blizzard 今日在 BlizzCon 公布《暗黑破壞神 3》新職業法師,同步公布《暗黑破壞神 3》的問與答內容,供玩家進一步掌握遊戲風貌。
問:《暗黑破壞神 3》是款什麼樣的遊戲? 答:《暗黑破壞神 3》是一款終極動作類角色扮演遊戲,是《暗黑破壞神》系列的延續。玩家在冒險中可以體驗豐富多樣的遊戲設定、感受史詩般的故事情節,挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的 BOSS ,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。 簡潔易懂的介面、快節奏的戰鬥和暗黑迷所期盼驚心動魄的遊戲體驗,將使《暗黑破壞神 3》成為《暗黑破壞神 2》最完美的續作。此外,該遊戲還有諸多新的特點,把《暗黑破壞神》系列動作類角色扮演的遊戲體驗帶至另一高峰。 問:《暗黑破壞神 3》中有哪些角色? 答:玩家可以從五種不同職業中創造男性或女性英雄,如野蠻人、巫醫或法師,每種職業都有一套獨特的法術和技能。與前幾代的遊戲相比,更強大的角色客製化功能將讓玩家得以塑造更有力量的獨特角色。 問:您能評論一下已經公佈的職業嗎? 答:從《暗黑破壞神 2》回歸後,擁有雙手武器的野蠻人成為亞瑞特山的堅強衛士。掌握了強大新技能和移動能力的野蠻人披盔戴甲、重裝上陣,用手中狂暴的武器摧毀膽敢侵犯神聖之殿世界的邪惡勢力。 可怕的巫醫來自傳奇的 umbaru 族聚居的恐怖五山部落。掌握符咒和煉金術的巫醫能召喚 mongrel、蝗蟲群和僵屍軍隊,用炎燒彈摧毀無視 umbaru 族力量的愚蠢魔族。 法師能操縱元素、掌控時間,也可以瞬間釋放出具備巨大環境破壞力的閃電球和威力驚人的神秘能量,並製造出常規時間流以外的空間,與來自燃燒地獄的軍團展開激烈的戰鬥。 問:《暗黑破壞神 3》的故事情節是什麼? 答:遊戲故事發生在神聖之殿,一個黑暗的魔幻世界。這個世界裏的大多數居民不知道的是,二十多年前曾經出現一批英勇強大的英雄,從地下世界邪惡勢力的手中拯救了神聖之殿。很多曾經直接面對燃燒地獄軍團的勇士們,即便從戰爭中倖存下來,也已神智錯亂。其他大部分戰士則選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。 在《暗黑破壞神 3》中,玩家將重返神聖之殿,再次與各式各樣的惡魔怪物展開殊死搏鬥。 問:《暗黑破壞神 3》是否採用新引擎? 答:《暗黑破壞神 3》採用全新圖像引擎,將在華麗的全 3D 視覺環境下展現角色和怪物軍團。強大的特效系統和 Havok 驅動的物理引擎技術將帶來栩栩如生的目標動態感和衣物飄動的模擬效果,使玩家即便與燃燒地獄的小怪物作戰時,也具同樣華麗的效果。 問:《暗黑破壞神 3》是否仍將有隨機事件? 答:《暗黑破壞神 3》在《暗黑破壞神》前作的基礎上建立隨機環境,在遊戲中加入了大量的隨機事件和遭遇戰,層出不窮的任務、NPC 和遭遇戰會讓玩家應接不暇、大呼過癮。 問:有任何關於 Battle.Net 的消息嗎? 問:《暗黑破壞神 3》將從 Battle.Net 的升級中大大獲益,玩家將可獲得更多的刺激的遊戲新體驗。聯合線上作戰仍然是重點,Battle.Net 將提供更多強而有力的功能,使玩家與朋友連線作戰更為方便有趣。我們之後將公佈更多相關細節及其他令人振奮的新特性。 問:PvP 將如何植入《暗黑破壞神 3》? 答:就《暗黑破壞神 3》的多用戶性質而言,遊戲重點仍將放在共同作戰上;當然,我們也會提供玩家對戰的支援。具體的支援形式仍有待討論,但我們會小心避免一些容易造成不良影響的特性,如隨意變換敵我方的技能。 問:《暗黑破壞神 3》何時發佈? 答:現在談論《暗黑破壞神 3》的發佈日期還太早。和其他所有 Blizzard Entertainment 的遊戲一樣,我們的目標是打造一款兼具娛樂性與平衡性的完美作品。我們會花充足的時間來確保《暗黑破壞神 3》達成我們及玩家的期望。我們也希望盡可能地在多個地區同時發佈 Mac 和 Windows 版本的《暗黑破壞神 3》,並發佈多個語言版本。 當我們更接近遊戲上市日期時,我們會公佈更多關於發佈地區、語言和日期方面的資訊。 問:玩家可以在《暗黑破壞神 3》與熟悉的面孔或地點互動嗎? 答:肯定有。玩家會回到崔斯特瑞姆,還有前作的一些其他場景,當然他們也會探索神聖之殿的很多新地區。玩家在接觸到一些新角色的同時,也會看到不少前作中的老面孔,包括 D ckard Cain。 問:《暗黑破壞神 3》的任務模式是怎樣的?是否類似《暗黑破壞神 2》? 答:關於故事與任務機制的計畫目前仍需保密,我們之後將會公佈相關細節。現在可以透露的是,除故事主線任務外,還將有基於各種職業類型的任務。 問:《暗黑破壞神 3》對電腦配備的要求是什麼? 答:我們將在日後公佈具體的配備要求。 轉自巴哈姆特 http://gnn.gamer.com.tw/2/32882.html
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美西時間 2008 年 10 月 10 日上午 11:00,Blizzard 官方發言人 Mike Morhaime 正式宣佈 BlizzCon 2008 大會正式開幕,也如承諾所言般的宣佈了《暗黑破壞神3》最新的職業「法師」。隨著《暗黑破壞神3》的公佈的到來,BlizzCon 2008 大會也如火如荼的正式展開。
Blizzard Entertainment ®首席執行長暨共同創辦人Mike Morhaime表示:「截至目前為止,除了Blizzard的員工,外界還沒有人玩過《暗黑破壞神III》。我們很高興提供參加BlizzCon的玩家試玩體驗機會。目前我們正在努力趕工,確保《暗黑破壞神III》可達到前兩代遊戲所訂定的高標準,也希望藉此機會聽到玩家對遊戲的看法。」 展示過程中,Blizzard Entertainment ®揭開了遊戲中第三大職業「法師」的神秘面紗。法師是元素與時間的操控者,他可瞬間釋放出驚天動地的閃電球和威力驚人的神秘能量,並製造出常規時間流以外的空間。參加BlizzCon的玩家可選擇法師、或先前公佈的兩大職業:野蠻人或巫醫來進行遊戲。玩家可選擇單獨作戰,也可選擇與最多三名玩家一起結伴同行,在崔斯特瑞姆大教堂的地下墓穴中挑戰骷髏王的終極邪惡力量。 2008年6月在WWI全球邀請賽上首次亮相的《暗黑破壞神III》,劇情發生在《暗黑破壞神II》的20年後,由天空中的熾熱徵兆宣告了黑暗勢力再度侵入人類領域。玩家將在五大職業中擇一出任,在挑戰扭曲的邪魔和探尋神聖之殿世界黑暗角落的過程中不斷累積強大的魔法、能力和裝備。《暗黑破壞神III》的特色包括獨特的隨機任務、可摧毀的環境事物、以及透過Blizzard Entertainment 的Battle.net®升級服務實現的線上協同作戰與競技。 影音名稱 《暗黑破壞神3》最新職業法師現身影片 影音長度 無填寫 影音來源 無填寫 官方隨即也提供了最新的遊戲畫面及該職業的圖片資料,透過遊戲基地 GNC 的報導,搶先讓喜歡《暗黑破壞神3》的各位大飽眼福一番。陸續將會有更多精彩的情報於第一場研討會上透露,稍晚的時間請玩家密切注意遊戲基地 GNC 新聞區。 ※「BlizzCon 2008」專題網頁:http://www.gamebase.com.tw/zone/wow/BlizzCon/ ※《暗黑破壞神3》官方網站:http://www.diablo3.com 轉字遊戲基地 http://www.gamebase.com.tw/news/news...p?sno=84316445
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才剛落幕不久的「BlizzCon 2008」,於該展覽上舉行了《暗黑破壞神3》兩場相關研討會,此次第一場研討會主題分別為「法師設計」、「技能系統」、「死亡系統」,為新職業及新系統做了相當詳細的分析報導。
本篇報導將依序報導,首先為玩家們報導的為「法師設計」篇,這在探討法師的設計理念及其特色、優缺點、技能相關展示等…… 「法師設計」幾項特色 ‧具有獨特氣質及感覺的施法者 ‧相較於巫師,法師擁有更多能力 ‧沿襲經典桌上紙筆角色扮演遊戲 ‧使用「高深魔法」 ‧比元素控制更具威力的現實控制 ‧可引導宇宙力量 法師是什麼?為什麼要選擇法師? 我們覺得動作角色扮演遊戲的玩家們希望看到超強、超炫的魔法,所以必須要有這樣的職業。《暗黑破壞神1》與《暗黑破壞神2》裡分別有男巫及女巫,所以《暗黑破壞神3》也應該要有這樣暴力的職業。 在《暗黑破壞神》中,玩家可看到有許多續作之前的職業角色原型,玩家在發現這些角色原型的同時,也希望自身能認同這些角色原型,玩家也希望能看到新事物,因為沒有玩家願意選擇跟從前一模一樣的角色職業。目前設計團隊碰到了一個有趣的問題,法師是項很有意思的職業,得同時具有傳統及創新的特點,玩家希望能保留女巫的魔法爆發力,同時還能看到些奇特的新玩意。那麼我們怎樣才能既滿足玩家的期望,又進行創新呢?施法者就是這樣有趣的原型,每個人都能從中看到一些巫師的影子。 我們花了不少時間尋求靈感來源,其中就包括了經典的桌上紙筆角色扮演遊戲。最後我們決定以「高深魔法」作為法師的基礎。 「高深魔法」是什麼?「高深魔法」能抵禦: ‧召喚 ‧預言 ‧巫術 ‧德魯伊/生命魔法 ‧煉金術 ‧神聖/邪惡魔法 此外,我們會問自己,問自己「我們如何才能營造出一種電玩遊戲從未見過、玩家對遊戲的敬畏感?」除了瞭解人們對電腦遊戲的看法和期望外,我們要如何才能確保全新的獨門密技符合角色職業原型? 法師是個怎樣的人? ‧年輕、叛逆 ‧光采奪目 ‧情緒起伏大、容易失控 ‧驕傲、自信 光采奪目意味著法師為了自我利益而過於精明,如果你不認為他們夠精明的話,你也可以稱之為自負,所以法師們自認比他們的老師們還聰明。法師類型的人在現實中就像……她一旦施放詛咒,所有的同學都會抓狂,當同學們為了考試熬夜苦讀時,法師卻溜出去參加派對,但考試照樣拿 A。如果她活在今世,那麼她可能會從大學輟學,並開一家自己的高科技公司。 情緒起伏大、容易失控意指,法師一旦接觸到無法控制的能力時,就會有失控的風險,她不瞭解或者不承認自身能力會有限制,或者說對此一無所知。 驕傲、自信意指,法師自認她懂得比任何人都多,她感覺和老師們已經沒什麼差別,反而被法師學院的規範束縛了手腳,這些規則不該適用於她身上。 ※《暗黑破壞神3》官方網站:http://www.diablo3.com ※「BlizzCon 2008」專題網頁:http://www.gamebase.com.tw/zone/wow/BlizzCon/ 轉字遊戲基地 http://www.gamebase.com.tw/news/news...ews_category=2
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最近正值《魔獸世界:巫妖王之怒》改版完成不久之時,許多玩家焦點都集中注意在衝等、打副本、打戰場、競技場上面,許多玩家似乎稍微對剛發佈新職業「法師」不久的《暗黑破壞神3》失去了一點關注力。
令人感到相當驚訝的,過去 Blizzard 在旗下遊戲所推出的資料片最多約兩款,在宣佈《星海爭霸2》將會有三部曲之後,令玩家不得不對 Blizzard 研發的用心感到佩服。 國外媒體 18 日訪問到現任 Blizzard 總裁 Mike Morhaime 時,他提到:「我不認為暴風雪旗下的遊戲在任何時候都能像《暗黑破壞神3》那般連續推出至第三代,甚至是《暗黑破壞神4》,但是我們可以為這些遊戲每年都推出一片資料片。」他又說:「嗯....是否會有更多的利潤?在一個理想的情況下,我們可能會在能力所及範圍內盡可能的做出資料片。但我同意,我也覺得若是推出資料片太過於頻繁,你可能會需要對新內容添加一些突破性。」 故媒體大膽推測,推出資料片其實難度相當的高,若是回想起當初他們官方所暗示的在故事線釋出開放的手法(如星海2三部曲,以故事線帶開推出資料片的手法),那麼《暗黑破壞神3》將會有至少兩片資料片。在過去的時候,《暗黑破壞神》曾推出過《暗黑破壞神:地獄火》,其二代作品也推出了一片資料片《暗黑破壞神2:毀滅之王》,尤其後者更是紅極一時,至今仍有全球高達數百萬的玩家在 Battle.net 上廝殺著。 ※《暗黑破壞神3》官方網站:http://www.diablo3.com 轉字遊戲基地 http://www.gamebase.com.tw/news/news...ews_category=2
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