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舊 06-28-2008, 21:08
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預設 [PC]暗黑破壞神 3

Blizzard 今(28)日於法國巴黎舉行的「2008 Blizzard 全球邀請賽」中,正式公布研發經典動作類角色扮演遊戲《暗黑破壞神 3》,團隊領導人 Jay Wilson 現場播放遊戲試玩畫面,並展示野蠻人與巫醫兩職業角色,遊戲上市日期未定。

   Blizzard 首席執行長暨共同創辦人 Mike Morhaime 表示:「我們一直希望擴增《暗黑破壞神》系列的故事情節和遊戲內容,我們也知道玩家一直引頸期盼《暗黑破壞神 3》的問世;今天在此將好消息分享給巴黎及全世界的 Blizzard 玩家,感到無比的興奮!」

   《暗黑破壞神 3》的故事背景設定於《暗黑破壞神2》結束 20 年之後。Maphisto、Diablo 和 Baal 雖已被擊敗,但由於保護「神聖之殿」居民免於天堂和地獄力量影響的世界之石已被毀滅,邪惡勢力將再次在 Tristram 蔓延。玩家在遊戲中可選擇五種職業中的任一種來扮演,並在探索聖殿中的新舊地圖、與惡魔進行戰鬥、保衛世界免於恐懼勢力的過程中獲得強大的寶物、法術與能力。

   今天的發表會上,Jay Wilson 展示了「野蠻人」和「巫醫」兩種職業角色,野蠻人強調殘暴的力量,遊戲並示範在《暗黑破壞神》藥劑帶地方加了快速列,以便讓玩家更快速的消滅怪物,同時增加以滑鼠滾輪或 TAB 鍵來加快兩次滑鼠操作之間轉換的方法,讓玩家甚至只要用滑鼠就可以輕鬆玩。

   遊戲試玩中,相當強調環境的互動,野蠻人到了房間、擊碎傢具、打開書櫃,進入陷阱房間,玩家可以與環境互動、利用或摧毀它;但環境可能也對玩家不利,像野蠻人觸發了幽靈陷阱。

   全新職業「巫醫」可以使用古老的部落魔法控制疾病,還可召喚寵物執行他的命令,甚至控制敵人的思想;示範中,巫醫還施放了死亡蝗蟲群把敵人活生生吞沒,甚至召喚了兩隻寵物 Mongrel,當寵物快要死亡時,巫醫可以處死寵物,並且釋放出巨大能量,足以毀滅周圍的生物,巫醫也是火攻的專家,可以獨立戰鬥,雖然動作較慢,但可以藉由燃燒彈摧毀周圍的一切。

   Blizzard 強調,《暗黑破壞神 3》運用特製的 3D 圖像引擎,以細膩而生動的高階特效打造出「神聖之殿」華麗的室內外場景;遊戲環境經過 Havok 物理引擎的強化,將更具互動性和可毀滅性,玩家和怪獸將面臨更多陷阱、障礙跟危險。隨著新的任務系統和預先編寫好的隨機事件將會被整合到遊戲的隨機級別產生器中,《暗黑破壞神 3》將增強動態性和可玩性。玩家未來也可運用 Blizzard 提供的升級版 Battle. Net 選擇共同作戰模式和對戰模式。



Video: 暗黑破壞神 3-宣傳影片-PC-巴哈姆特GNN

   《暗黑破壞神 3》的開發工作正由 Blizzard 進行中,遊戲上市時將同時提供 Windows 和 Macintosh 兩個平台版本。

   第一代《暗黑破壞神》於 1996 年底發售,2000 年續作 2 代推出,2001 年則推出《暗黑破壞神 2》資料片《毀滅之王》,至今《暗黑破壞神》系列全球銷售量高達 1850 多萬套。


轉自巴哈姆特
http://gnn.gamer.com.tw/7/31207.html
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Blizzard 今日在巴黎正式公開眾所期盼的《暗黑破壞神 3》,同步釋出遊戲的問與答內容,來解答眾多玩家對於遊戲的疑惑。以下為 Blizzard 當場公布的內容:

◆ 遊戲基本介紹

一、《暗黑破壞神 3》是款什麼樣的遊戲?

答:《暗黑破壞神 3》是一款動作類角色扮演遊戲,玩家可以在五種不同的職業中進行選擇(如野蠻人或巫醫等),創建屬於自已的角色,每種職業都有一套獨特的法術和技能。透過豐富多樣的遊戲設定、充滿史詩色彩的故事情節、以及與無數怪物和具挑戰性的 Boss 較量,這些英雄在累積經驗和技能的同時,也將獲得具有神奇力量的物品。

  遊戲故事發生在一個黑暗的魔幻世界:「神聖之殿」。這個世界裏大多數居民並不知道,過去的 20 多年裏曾出現出一批英勇強大的英雄,從地下世界邪惡勢力的手中拯救了「神聖之殿」。很多曾直接面對地獄之師的戰士即便從戰爭中倖存下來,也都已經神智錯亂。其他大部分戰士則選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。在《暗黑破壞神 3 》中,玩家將重返聖殿,與各種各樣的邪惡勢力展開殊死搏鬥。

  透過易懂的介面、快速的節奏和暗黑迷一直所企盼之驚心動魄的遊戲過程,《暗黑破壞神 3》將成為《暗黑破壞神 2》最完美的續集。此外,該遊戲還有諸多新特性,均將使暗黑系列的動作類角色扮演遊戲體驗達到另一個高峰。隨著遊戲開發的進一步發展,我們希望能公佈更多關於《暗黑破壞神 3》的細節。

二、與先前的暗黑破壞神系列相比,《暗黑破壞神 3》有那些新的特色?

答:類似於巫醫這樣的全新職業為我們帶來了前所未有的遊戲體驗。在《暗黑破壞神 3》裡,我們重新設計、並賦予源自前作的職業(如野蠻人)全新技能與感受。

  新增的客製化選項將使遊戲主角的個人化色彩達到高峰,玩家得以打造力量強大的獨特角色。《暗黑破壞神 3》的全新畫面引擎將創造華麗的 3D 效果,令玩家和怪獸軍團生動。特效系統和 Havok 驅動技術將帶來地獄群魔的視覺效果。

  此外,《暗黑破壞神 3》還在前作的基礎上強化了隨機場景,遊戲過程中會有許多預先編寫好的隨機事件的途徑。層出不窮的任務、NPC、意外邂逅以及挑戰新怪獸和王的經歷將會讓玩家應接不暇。

  《暗黑破壞神 3》的場景有極強的互動性,包括可以轉而對付敵人的可毀滅性元素和場景障礙。《暗黑破壞神 3》還將透過升級後的 Battle.net 平台,為玩家帶來各種驚喜體驗。共同作戰仍將是主要形式,增強後的多用戶系統將使玩家間的聯繫更加輕鬆,使共同作戰更加有趣。

三、《暗黑破壞神 3》故事情節?

答:故事發生於《暗黑破壞神 2》的 20 年之後。在那場與仇恨之王、恐懼之王和毀滅之王這三大黑暗頭目的命運之戰後,倖存下來的人們幾乎已經淡忘了邪惡之源給世界帶來的恐怖。對於那些未能親眼目睹這場災難的人來說,這些戰事只不過是被神化了的傳說而已。可是邪惡勢力正在 Tristram 死灰復燃,而第一個犧牲者就是 Deckard Cain。

四、除了 Deckard Cain 外,《暗黑破壞神 3》中會有其他熟悉的面孔嗎?

答:有。玩家在接觸到一些新角色的同時,也會看到不少前作中的老面孔。

五、《暗黑破壞神 3》中是否會有類似 Tristram 的老場景?

答:肯定有。玩家會回到 Tristram,還有前作的一些其他場景。當然他們也會探索到一些「神聖之殿」的新場景。

◆ 遊戲職業

六、《暗黑破壞神 3》中將有幾項職業?分別是什麼?

答:遊戲將有五大職業,兩項分別是野蠻人和巫醫,其他職業將稍後公佈。

七、玩家能否在任何職業中選擇其角色的性別?

答:可以。玩家可以創立所有五個職業的男性和女性角色。

八、《暗黑破壞神 3》能在 Battle.net 上玩嗎?會有那些新特性呢?

答:可以。《暗黑破壞神 3》可以在 Battle.net 上玩,Battle.net 即將推出令人興奮的新特性以加強《暗黑破壞神 3》的遊戲體驗,之後我們會專門介紹有關Battle.net的詳細情況。

九、除了有多人遊戲版本外,是否有單機模式?

答:有。除了和朋友在 Battle.net 上斬怪除魔外,玩家也可以單獨進入《暗黑破壞神 3》的世界。更多有關單機版和多人遊戲版本的資訊將於日後公佈。

十、《暗黑破壞神 3》的任務機制是怎樣的?會不會與《暗黑破壞神II》類似?

答:目前關於故事與任務機制的計畫,仍屬機密,將在之後公佈有關細節。現在可以透露的是,除故事的主線任務外,還將有基於職業類型的任務。

◆ 遊戲配備要求

十一、《暗黑破壞神 3》採用什麼樣的圖像引擎及畫面增強技術?

答:《暗黑破壞神 3》採用了特製的 3D 引擎來打造全 3D 角色和場景。該引擎不但能打造逼真的動畫和音效,其特殊的物理引擎也能使物體的運動和衣物的飄動更為生動。

十二、《暗黑破壞神 3》對電腦硬體配備的要求是什麼?

答:我們將在日後公佈具體的硬體配備需求。

◆ 上市日期?

十三、《暗黑破壞神 3》什麼時候上市?

答:現在談論《暗黑破壞神 3》的上市日期為時尚早。和其他所有暴雪娛樂的遊戲一樣,目標是打造一款集娛樂性、平衡性於一身的完美作品。Blizzard 會花足夠多的時間來確保《暗黑破壞神 3》達到自身和玩家的期望。

十四、遊戲是否將在多國發售?是同步上市嗎?《暗黑破壞神 3》將在哪些國家發佈,會推出哪些語言版本?

答:與公司的其他遊戲一樣,《暗黑破壞神 3》的目標也是在盡可能地在多個地區同步上市,並且發佈多種語言版本。隨著上市日期接近,我們會公佈更多關於發售地區、語言版本和確切日期的消息。

十五、《暗黑破壞神 3》是否將同時發佈 Windows 版和 Mac 版?

答:是的。與暴雪娛樂旗下的其他遊戲一樣,《暗黑破壞神 3》將同時發布 Windows 和 Mac 的版本。

十六、《暗黑破壞神 3》的價格是多少?在哪裡能買到?

答:隨著遊戲上市日期確定後,將公佈遊戲的價格和出售地點。


轉自巴哈姆特
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開頭動畫

YouTube - Diablo III Cinematic Teaser
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2008 年 6 月 28 日,位於巴黎的全球邀請賽(Worldwide Invitational)正式開幕。GNC 記者受邀前往巴黎為玩家進行即時連線報導,一揭 Blizzard 究竟將在今年 WWI 宣佈的重大機密。

   會場於開幕典禮時,首先介紹了各國的參賽選手與受邀的之前賽事冠軍,台灣的選手代表隊此次為台灣的玩家遠征巴黎,將於今日與全世界的各區域冠軍一決勝負;此次位於巴黎的 WWI 氣氛異常的詭異,開幕音樂不時的穿插著《暗黑破壞神》的主題曲,而早在今日之前,全世界的媒體都在猜,到底 Blizzard 又要搞什麼花樣,遊戲基地也為玩家密切的追蹤許久,今日終於發表了真正的答案。

  是的,這如我們大家最希望的答案,《暗黑破壞神3》正式由首席設計師「Jay Wilson」宣佈,Blizzard 現正的確是在進行開發中的消息,而《暗黑破壞神3》首波釋出的遊戲情報將只是暫時性的,日後如同宣佈《星海爭霸2》那般,經過一年之久的修改,早已與之前首度發佈的狀況有所差異。

  Blizzard 首席執行長暨共同創辦人「Mike Morhaime」表示:「我們一直希望擴增《暗黑破壞神》系列的故事情節和遊戲內容,我們也知道玩家一直引頸期盼《暗黑破壞神3》的問世;因此,對於今天能夠在此將這個好消息分享給巴黎及全世界的 Blizzard 玩家,我們實在感到無比的興奮!」


影音名稱 《暗黑破壞神3》宣傳影片
影音長度 無填寫
影音來源 無填寫



《暗黑破壞神3》故事起緣
  《暗黑破壞神3》的故事背景設定於《暗黑破壞神2》結束 20 年之後。莫菲斯托、暗黑破壞神和巴爾雖已被擊敗,但由於保護「神聖之殿」居民免於天堂和地獄力量影響的世界之石已被毀滅,邪惡勢力將再次在「崔斯特瑞姆」蔓延。玩家在遊戲中可選擇五種職業中的任一種來扮演,並在探索聖殿中的新舊地圖、與惡魔進行戰鬥、保衛世界免於恐懼勢力的過程中獲得強大的寶物、法術與能力。在今天的發表會上,Blizzard 也展示了「野蠻人」和「巫醫」兩種職業角色。

《暗黑破壞神3》簡易介紹
  《暗黑破壞神3》不僅是一款動作類角色扮演遊戲的經典,且是暗黑破壞神系列的完美延續。玩家可在五種不同的職業中(如野蠻人或者巫醫)選擇創建自已的角色,每種職業各有一套獨特的法術和技能。透過豐富多樣的遊戲場景、充滿史詩色彩的故事情節、與數不盡的怪物和具挑戰性的 Boss 較量,這些英雄人物在累積經驗和技能的同時,也將獲得具有神奇力量的寶物。

  遊戲故事發生在一個黑暗的魔幻世界「神聖之殿」。這個世界裡大多數居民不知道 20 多年前曾出現一批英勇強大的英雄,將「神聖之殿」從地下邪惡勢力的手中拯救出來。很多曾直接面對地獄軍隊的戰士即使從戰爭中倖存下來,卻也都神智錯亂了;大部份戰士選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。在《暗黑破壞神3》中,玩家將重返聖殿,與各路的邪惡勢力展開殊死搏鬥。

  《暗黑破壞神3》的特色之一是其特製的 3D 圖像引擎,以細膩而生動的高階特效打造出「神聖之殿」華麗的室內外場景。遊戲環境經過「Havok」物理引擎的強化,將更具互動性和可毀滅性,玩家和怪獸將面臨更多陷阱、障礙跟危險,甚至技能施展都將有可能摧毀身旁的圍牆、物品。此外,隨著新的任務系統和預先編寫好的隨機事件將會被整合到遊戲的隨機級別產生器中,《暗黑破壞神3》將成為動態性和可玩性的完美結合。玩家並可在 Blizzard 所提供的升級版 Battle.net 選擇共同作戰模式和對戰模式。

  《暗黑破壞神3》的開發工作目前正由 Blizzard 進行中,遊戲上市時將同時提供 Windows 和麥金塔兩個平台版本。關於《暗黑破壞神3》的更多資訊(如尚未發佈的職業詳細資訊、單人和多人遊戲的主要特性、硬體需求、價格及銷售地區等)將隨開發工作的進展而陸續公佈。

遊戲開發現況
  目前《暗黑破壞神3》據官方人員表示,自從《暗黑破壞神2-毀滅之王》上市之後,他們就已經開始著手開發《暗黑破壞神3》,至今已有長達五年的開發時程;此次釋出的消息為這五年以來他們嘔心瀝血最新進度,目前已經完成了「野蠻人」、「巫醫」兩職業,未來還有更多職業情報將一一釋出。

  遊戲採用的 Havok 引擎,不使用 DirectX 10 作為開發基礎,這意謂著玩家的電腦硬體配備將不用很高檔即可以順暢遊玩。據悉,目前 Blizzard 將許多《暗黑破壞神2》中玩家所喜愛的內容保留到了三代之中,例如物品的分級制度(白裝、藍裝、黃裝、金裝)。此外,更大大的強化了遊戲之動作性表現能力,玩家將可以感受到何謂真正的戰鬥,而目前預計玩家一同遊玩的組隊最大上限為 4-5 人。

  前作令玩家煩惱的「倉庫」系統,此次將針對玩家即將可能會用到交易功能而進行大幅改善;交易常會上的 Battle.net 也將進行全面大改版,為了讓玩家感受到此次為延續《暗黑破壞神》系列精神的作品,遊戲預計還需開發長達一年以上的工時。

  為響應電子競技的起步發展,《暗黑破壞神3》將考慮設計成能參與 BlizzCon、WWI、WCG 等大型電子競技的方式,更進一步的上市消息,照 Blizzard 慣例,一切都是等到有大規模的進步後才會發佈消息。
  
  遊戲將與《星海爭霸2》一樣,發售時為單片 DVD 裝,將發售 PC、MAC 兩項平臺版本,預計上市時間為 2009 年之後。

轉字遊戲基地
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Blizzard 今日在巴黎全球邀請賽(WWI)上,以影片展示《暗黑破壞神 3》開發中內容;遊戲研發領導人 Jay Wilson 強調,這是遊戲開發中的展示影片,並非遊戲的最終版本。

  遊戲一開始主要示範野蠻人移動,吸引許多食屍鬼,並利用眾多技能來消滅食屍鬼的過程;影片展示中,野蠻人同時配備了魔法斧,並遭遇肥怪,殺死肥怪後又被血鰻所傷,但野蠻人可以從肥怪掉落物中,取得紅色補血球,用於恢復健康。後來,野蠻人又遭遇了狂戰士強有力的進攻。

  Jay Wilson 緊接著展示野蠻人與環境互動,包括打碎傢具、打開書櫃,還有打開箱子、裝備戰利品等;Jay Wilson 指出,所有裝備將是為每個職業量身訂做,外表獨特,而此次展示的裝備只是無數裝備中的一部份。

  另外,野蠻人也展示了旋風技能,展開拯救凱恩的任務,野蠻人與玩家可能熟悉的人物展開對話,並且從與凱恩一起受困的兩個守衛得到幫助,玩家點擊守衛,守衛就會跟隨角色行動。至於野蠻人還遭遇到骷髏射手的挑戰。



Video: 暗黑破壞神 3-遊戲影片-上-PC-巴哈姆特GNN

  遊戲示範影片緊接著介紹新職業巫醫,巫醫以蝗蟲群來消滅殭屍;Jay Wilson 表示,蝗蟲群不僅可以吞滅目標,更可以找到附近的敵人並蔓延開來,攻擊成群的怪物最為有效。

  巫醫緊接著召喚了兩隻寵物,寵物 Mongrel 為敏捷強悍、襲擊的好幫手,現場同時展示巫醫如何施放犧牲技能,還有可以讓生物逃跑的恐懼技能等。

  當巫醫與野蠻人追殺敵人時,遭埋伏而凍僵,此時女性角色加入,適時伸出援手,未來玩家藉由 Battle.net 可以組成隊伍出征;影片結尾以相當震撼的畫面,展示了整個隊伍衝進廢墟,與巨型樹、Siegebreaker 等展開激烈的戰鬥。


裡面有戰鬥畫面跟指令囉

轉字巴哈姆特
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此文章於 06-30-2008 22:08 被 KDUSH 編輯.
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KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!KDUSH 絕對是眾人的焦點喔~!!
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謹獻給所有矢志與黑暗奮戰的英雄們。



近年來發生了不少怪誕的事,我不禁想把的我看法再次記錄下來。無論如何,事實就是:我們的國王李歐雷克(King Leoric)瘋了,艾布雷克王子(Albretch)被綁架的事件痛苦的鞭笞著他,讓他陷入了狂亂的瘋癲之中,除此之外,那場針對西部邊境的病態戰爭導致國內動盪不安,國王手下的叛亂行動亦開始引人耳目。大氣中瀰漫著的...似乎是恐懼。

古老的故事將會成真?自幼母親告訴我的神話-英勇的赫拉迪姆教會(Horadrim)與煉獄之王的故事可能不僅僅是個傳說。我過去曾浸緬於這些英勇的事蹟中。莫測高深的塔拉夏(Tal Rasha)帶領著神秘非凡的赫拉迪姆教會,我曾想像是他們其中的一份子!我驕傲的成為「赫拉迪姆教會的最後一員」,並且不斷的與整個世界的邪惡力量奮戰不休。啊...,年少時代總是有用不完的精力。

這些神話或許是根據某種程度的事實?所有的徵兆都指向這點,但在我過往的教育跟知識中,誰又會認真的看待這些神話故事?

我們的城鎮之下真的潛藏著什麼黑暗邪惡的東西嗎?但願我陳舊的腦袋瓜還能清楚的記得我年少時代所做的白日夢。

我是個蠢貨。我如果早點行動,早點把我的擔憂說出來,也許他們都不會死。凡罕(Farnham)也許就不會變成一個整日酗酒的醉鬼。拉札勒斯(Lazarus),那個人人信以為真的聖光主教,以搜尋失蹤王子的名義誘拐了一群村民,令他們遭到了慘不忍睹的下場。他就是讓邪惡降臨城鎮的元兇嗎?還是只是個什麼都不知道的棋子?

漫漫長夜中,大教堂中傳來陣陣低沉的地獄之聲。我拼湊著過往的經歷,埋首於典籍之中。一定還有什麼法子,可以擊退這些騷擾我們的魔物。

恐懼襲捲而來,鎮民們一個個的逃跑。我們之中只剩幾個人:葛瑞斯華爾德(Griswold)、皮聘(Pepin)、奧格丁(Ogden)、凡罕(Farnham),不幸的華特(Wirt)還有公正的吉利安(Gillian)。然而,再人人都趕著逃命的時候,那個被稱為女巫的艾吉雅(Adria)卻意外地趕來此地。我完全不明白這個艾吉雅的底細,她甚至曾經接受過我從沒聽說過的秘法試練。她為什麼要在這麼險惡的時刻來到此地?我覺得她實在有些古怪。

每日拂曉之際,總是會有一堆冒險者前來。在我看來,沒人有資格冠上英雄的名號。我曠日費時的在古老的典籍中搜尋著解答,而那些冒險者只要我嚴肅一點,就能輕鬆的把他們都打發走。

但一個冒險家脫穎而出。令人難以言喻,他展露出的專注與平靜,使得那些只懂得趁火打劫的傢伙相形失色。我要好好的認識他,這名英雄,這個遊客。我傾囊相授所知道的知識與故事,希望能幫上他的忙。

有陣子,我甚至懷疑這些魔物的本質就是我們內在的心魔,若要承認這就是實情,那實在太恐怖了。然而,否定所有假設的時光都將過去:造成這一切禍患的元兇正是恐懼之王,暗黑破壞神。

今天我拿到了拉札勒斯的腐敗之杖,這映證了我的假設。無所置疑的,他就是綁架艾布雷克王子的犯人;或許也就是他把暗黑破壞神從古老的囚牢中給釋放出來。沒人知道他的背叛是為了什麼目的,但是我們非常幸運,當我們的英雄決定有所作為時,我相信他沒多少好日子可過了。

我夢見從頹敗的大教堂深處,傳來陣陣足以粉碎窗子,那令人毛骨悚然的-幼童臨死的哀嚎。顯而易見的,那是暗黑破壞神臨刑之際的驚喊。聽到這麼可怕的哭喊後,我再也無法入眠。我索性冒險來到郊外等待戰士的歸來。終於,浮現出來的是沾滿敵人跟他自己鮮血的身影。我慶幸著他能撐過那些磨難,而這令人膽顫心驚的一切已都成為過去式。然而,我的內心依舊不安,我認為要為這一切下定論恐怕還言之過早。

暗黑破壞神被擊敗的這禮拜,我從未看過崔斯特瑞姆(Tristram)洋溢在如此歡樂的氣氛中。然而那名我很樂意稱為朋友的,沉默安靜的英雄卻謙虛的拒絕了這次邀請。我以為我明白,在大教堂內所遭遇到的磨難,恐怕將永遠改變他的一切。我勸著他,但是他執意離去。願時間能褪去他所受到的苦難。

我一定是瞎了?摯友的沉默令我認為那只是在遭遇過這糟糕的一切後,自然而然該有的反應。我怎會沒注意到潛藏在他深處那恐懼之王的陰影?

沉默一整個禮拜後,在夜裡他悄悄的離去。我想他大概往東方去了,那正是他在戰勝恐懼之王後的日子中,不斷朝著那裡驚叫的方向。

他離開不久後,腐臭的惡魔大軍攻入城鎮,把一切都燒的乾乾淨淨。鎮內無人倖存,女人跟小孩都慘遭毒手。最後,他們通通復生為可怕不死族的一員。曾經再戰鬥中打理我「摯友」一切軍備的葛瑞斯華爾德恐怕是最悽慘的,他被迫吃下人肉作為懲罰,然後成為了惡魔的俘虜。

一切都瘋狂至極了。他肯定著了恐懼之王的魔。那個蠢貨,他自以為能承受它的邪惡,結果是我們嘗到他魯莽自負的惡果。

我只能坐在被尖叫跟地獄之火所包圍的籠子內,等待我的末日到來。

儘管我早已放棄一切希望並向宿命投降,但今天奇蹟發生了。我獲救了,英雄們齊聚於坎都拉斯(Khanduras),跟那個我現在改稱為黑暗遊者的人所帶來的墮落奮戰。他為了某些未知的任務已經離開許久,除非打敗盤據於前往東方道路要點的安達瑞爾(Andariel),否則他們是追不上他的。我要加入他們,期盼我對古代知識的了解能幫的上忙。

我們終於來到魯‧高因(Lut Gholein),橫越沙漠之旅到此算是告一段落,同行的人沒有不感到輕鬆的。我沒告知任何一個人,暗黑破壞神的恐懼其實已經深深烙印在我心中。我總在黑夜中驚醒,毀滅降臨於我的家園時,那副苦難不潔的光影,被屠殺的無助村民,還有那來自大地深處的黑暗迴響。我僅希望這一切都能隨時間消逝,不過我也許一生都逃離不了。

我和城裡的居民訪談,希望藉此來取得關於我「那位朋友」的蛛絲馬跡,但能獲得的實在太少。我們漸漸的知道,他並不是一個人獨自在旅行,還有一個同伴與他同行,他叫做馬略斯(Marius)。我不禁納悶,在這許許多多的事件中,他究竟扮演著什麼樣的角色?

我們來遲了,我的同伴們跟隨著黑暗遊者的足跡來到塔拉夏的墓地,他們只面臨了跟惡魔都瑞爾(Duriel)的一戰。巴爾(Baal)的靈魂石已消失無蹤。我們假設巴爾已遭到釋放,並且跟著那名遊者去了崔凡克(Travincal)以釋放他們的兄弟-墨菲斯托(Mephisto),我們必須阻止這件事情的發生。

今天我總算見到那個曾經把我們從恐懼之王解救出來的人變成了什麼樣子。在庫拉斯特(Kurast)的郊外,我們見到他了,雖然只是匆匆一瞥。我不禁感傷起來,像他那樣曾經是個崇高堅定的英雄,在恐懼之王的墮落下也變得微不足道了。我為他過往的事蹟哀悼,亦詛咒他的自負令他走上這條在世界上散播苦痛與死亡的不歸路。

墨菲斯托活的相當短暫,我幾乎不能想像我的同伴們是如何在恐懼中還能擊敗他並且收回他的靈魂石的。他們帶來了黑暗遊者不復存在的驚人消息。他僅存的人性被完全抹滅,他的意志、肉體與靈魂通通被暗黑破壞神所取代了。幸運的是,他們成功的把它趕回了老家,他們告訴我,突擊煉獄的時刻到來,對於它的存在與一切都將被徹底抹除。我衷心的期盼著幸運之神與他們永在。

暗黑破壞神死了。這個曾經一度帶給我絕望的名詞,現在竟然讓我覺得好笑。不過新的惡魔大軍盤據於亞瑞特(Arreat),顯然是巴爾所為。我們順勢往北方前進。

算算我們的幸事:暗黑破壞神跟墨菲斯托的靈魂石都在地獄鎔爐中被摧毀了,它們在也不能騷擾我們了。而現在只剩最後一個麻煩。

北方高山的冷冽刺痛了我的老骨頭。巴爾大軍佔據了所有從哈洛加斯(Harrogath)到山頂的道路。我的同伴令我驚喜不斷,他們無所畏懼地挑戰惡魔勢力,並如大雪壓境般的直搗巴爾老巢。而叛變的謠言在城鎮中甚囂塵上。這一次不容許我們有絲毫耽誤了。

我們猶如遭受詛咒一般。雖勝猶敗,儘管英雄們打敗了巴爾,但是大天使泰瑞爾(Tyrael)卻捎來了令人氣餒的消息。長久以來帶有強大力量,且深藏在亞瑞特山巔的世界石被巴爾所腐化,泰瑞爾相信破壞它才是唯一的途徑。我對世界石所知甚少,我害怕我們無知的作為將會給世界帶來不可抹滅的傷害。我衷心祈禱,泰瑞爾的決定會是對的。




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Diablo III官網做的相當動態,而且將Diabl I跟Diablo II的劇情簡單總結成凱恩的日記,還附帶Diablo II的過場影片跟老頭的錄音,只是受限於頻寬影片會斷斷續續。

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謝謝分享. 我很期待這遊戲.
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