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  #1 (permalink)  
舊 04-02-2008, 04:33
太歲 太歲 目前離線
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太歲 的人氣度可說是遠近馳名呢太歲 的人氣度可說是遠近馳名呢太歲 的人氣度可說是遠近馳名呢太歲 的人氣度可說是遠近馳名呢太歲 的人氣度可說是遠近馳名呢
預設 [原創]<原型製作> TD icon JOEY - 原子灰原型製作應用篇130p

"JOEY"是 TD 的 icon 角色人物,
設計她的設計師是 DICK PO,
原型製作是 我 太歲,
上色的是 天使高達。

作品製作的間不算長,
但拍攝的時間卻使製作時間延長了很久。
如果問這作品最難表達的地方是何處,
其實效難處理的是那種扁平式2D設計,
這種設計看似簡單其實是帶有點畢加索式的那種四維空間化,
而這類型的設計重點是用2D表達4D,所以將她變成3D其實是有點難度。
這是一個2D、4D、3D的轉換。
而現在這作品亦可說是角度限定式的作品呢~~哈哈哈哈哈哈哈~~~~

<原子灰<汽車補土>特性及製作原型要點>
原子灰<汽車補土>屬於「雕」即是雕刻,如:石雕、木雕、紙雕、石膏雕刻是將比較硬的材料,
傳統的雕刻是利用雕、刻、切割、研磨或鑿的方法除掉不要的部分留下需要的外型,
但現在物料上的發達已經不是單單來自大自然的材料,
所以新的材料與工具不斷的發展而開始有了組合造型的創作。
雖然有些地方跟從前有點不同,
如有一齊件的原材料雕刻變成如陶"塑"一樣的層層加上,
但雕的方法雕除多除的是不變。

1)用鉛筆畫出需要加減的地方。
2)用原子灰<汽車補土>製作要主意的是要先處理好低層,
才繼續下一個步驟。
要不然低層的還未處理好便加上面層,
再打磨低層時是很困難。
3)原子灰<汽車補土>是需要和催化濟混合使用,
催化濟的濟量是決定原子灰的凝固時間,
如果催化濟份量不足,
會導致原子灰不會凝固。
原子灰<汽車補土>在最早凝固階段時會產生熱力,
這時原子灰的硬度效低,
可以輕易用雕刻刀作大面積切割或雕刻,
當熱力散去後亦是原子灰化學效應完畢完全凝固,
這是硬度十分高。
完全凝固後因硬度比化學效應未完成時高,
所以難如初凝固時般的大幅度面積切割,
如作大幅度切割需要利用鋸片、線鋸等工具,
4)在完全凝固後的原子灰<汽車補土>因堅硬度足夠,所以刻劃線條、坑紋和打磨的效果最佳,
5)原子灰<汽車補土>可以用水磨砂紙濕水打磨,
6)如要在凝固後再作大幅度切割或雕刻,
可以使用防風火機在需要切割或雕刻的部份加熱二至四秒,
這時原子灰<汽車補土>受熱後便會像剛產生化學效應凝固時的硬度,
這樣便可以再輕易雕刻或切割。
7)分件可以用潤唇膏或花士靈一些帶潤滑的東西塗在要分件的位置上,注意要均勻。
然後再覆蓋新的原子灰<汽車補土>等牠硬化後便可以脫離分件。
8)原子灰<汽車補土>每次使用後需要將罐蓋好避免原子灰的油份在空氣中揮發導致不能使用。











[img=500,375]http://farm4.static.flickr.com/3014/2360839119_aee2e12c6a.jpg[/img]




























































































此文章於 04-02-2008 13:08 被 太歲 編輯.
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  #2 (permalink)  
舊 04-02-2008, 04:34
太歲 太歲 目前離線
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  #3 (permalink)  
舊 04-02-2008, 04:35
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  #4 (permalink)  
舊 04-02-2008, 04:35
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  #5 (permalink)  
舊 04-02-2008, 04:36
太歲 太歲 目前離線
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  #6 (permalink)  
舊 04-02-2008, 11:59
maohung888 maohung888 目前離線
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maohung888 絕對是眾人的焦點喔~!!maohung888 絕對是眾人的焦點喔~!!maohung888 絕對是眾人的焦點喔~!!maohung888 絕對是眾人的焦點喔~!!maohung888 絕對是眾人的焦點喔~!!maohung888 絕對是眾人的焦點喔~!!maohung888 絕對是眾人的焦點喔~!!maohung888 絕對是眾人的焦點喔~!!maohung888 絕對是眾人的焦點喔~!!maohung888 絕對是眾人的焦點喔~!!maohung888 絕對是眾人的焦點喔~!!
預設 太利害了

很清楚的製作過程, 難得一見有人會如此無私的公佈, 而且又很清楚, 真是獲益良多
另外 太歲兄 手工也非常棒, 佩服佩服............

建議以後 太歲兄 不仿把作品 PO 在 "改造區" 因為 "個人作品發表版" 大多數是以圖畫為主, 實體比較少, 而 "改造區" 都是改實體的玩家較多 像 太歲兄 這麼棒手藝之人強力建議未來作品放到 "改造區" 相信所有的同好都會非常非常歡迎你的
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  #7 (permalink)  
舊 04-02-2008, 22:42
sonic2111 的頭像
sonic2111 sonic2111 目前離線
犧牲小我奉獻大我之義工
 
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sonic2111 的人氣指數令人引以為榮啊~sonic2111 的人氣指數令人引以為榮啊~sonic2111 的人氣指數令人引以為榮啊~sonic2111 的人氣指數令人引以為榮啊~sonic2111 的人氣指數令人引以為榮啊~sonic2111 的人氣指數令人引以為榮啊~sonic2111 的人氣指數令人引以為榮啊~sonic2111 的人氣指數令人引以為榮啊~sonic2111 的人氣指數令人引以為榮啊~sonic2111 的人氣指數令人引以為榮啊~sonic2111 的人氣指數令人引以為榮啊~
預設

看人用這汽車補土做時都超強的.....
打磨的工都花的非常多.
看似造型很簡單....但工程真是浩大......
感謝太歲兄分享製作過程圖~
__________________
http://tw.myblog.yahoo.com/jw!2AgRhMCQHgDwwWoEpolxlA--/
SIC 解說報告

http://www.wretch.cc/album/AGITO555
我的改造記事本

http://tw.page.bid.yahoo.com/tw/auction/1114930542
改造專用土-[造研所AB土]
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  #8 (permalink)  
舊 05-27-2008, 00:45
阿貝[TVGAME360] 的頭像
阿貝[TVGAME360] 阿貝[TVGAME360] 目前離線
觀察名單會員
 
註冊日期: Oct 2007
文章: 4
阿貝[TVGAME360] 微有起色狀態
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請問~~可以轉載這個教學嗎?
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