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Super Robot War Game Zone
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機戰遊戲專區
Super Robot War Game Zone
各代機器人大戰遊戲討論.

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  #136 (permalink)  
舊 08-08-2005, 23:43
MUTA 的頭像
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MUTA 的作為令人敬仰!!MUTA 的作為令人敬仰!!MUTA 的作為令人敬仰!!MUTA 的作為令人敬仰!!MUTA 的作為令人敬仰!!MUTA 的作為令人敬仰!!MUTA 的作為令人敬仰!!
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這次阿法3多加了什麼pp點數
每次要加pp時都很讓我傷腦筋
怕一不小心就練錯了
而我現在都一直加防禦
不知對還是錯
__________________
我想打造我的夢幻國度
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  #137 (permalink)  
舊 08-09-2005, 07:00
g15532 的頭像
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g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~
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引用:
作者: MUTA
這次阿法3多加了什麼pp點數
每次要加pp時都很讓我傷腦筋
怕一不小心就練錯了
而我現在都一直加防禦
不知對還是錯
嗯~~一般來說都是先加兩種東西...一是地形適性..一是特殊能力...
加地形適性不用全加..只要看機體在那種地形的時間較多而選擇將之加到s(通常是地 空 宇三種選其二)..
因這樣不僅攻擊補正會上升..連迴避防禦都有明顯的改善.....
而你加的防禦點數..不能說無效...但這很像是盔甲沒提升..然後自我催眠自己很硬....
效果當然很小..通常會去加能力點的話都不太會去加這玩意....大多都是加在攻擊能力的格鬥和射擊..因這兩個有明顯的補正值...
特殊能力的選擇也是看機體使用...
如這次的小型主力機就有個特殊能力一定要學...size無視...因這樣小型機既能發揮它的迴避能力外..在攻擊上也不會因size過小而打大型機像是蚊子叮一樣....
而其他能力也可以好好搭配看看...依機體能力搭配..不要以人搭配這樣想應該就很容易知道想加的能力是啥了...
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  #138 (permalink)  
舊 08-09-2005, 17:20
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引用:
作者: g15532
嗯~~一般來說都是先加兩種東西...一是地形適性..一是特殊能力...
加地形適性不用全加..只要看機體在那種地形的時間較多而選擇將之加到s(通常是地 空 宇三種選其二)..
因這樣不僅攻擊補正會上升..連迴避防禦都有明顯的改善.....
而你加的防禦點數..不能說無效...但這很像是盔甲沒提升..然後自我催眠自己很硬....
效果當然很小..通常會去加能力點的話都不太會去加這玩意....大多都是加在攻擊能力的格鬥和射擊..因這兩個有明顯的補正值...
特殊能力的選擇也是看機體使用...
如這次的小型主力機就有個特殊能力一定要學...size無視...因這樣小型機既能發揮它的迴避能力外..在攻擊上也不會因size過小而打大型機像是蚊子叮一樣....
而其他能力也可以好好搭配看看...依機體能力搭配..不要以人搭配這樣想應該就很容易知道想加的能力是啥了...
多謝各位前輩的指導
真的要重玩了
還好只玩到第五話
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  #139 (permalink)  
舊 08-13-2005, 01:40
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誰能告訴我為何我不能自組小隊
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  #140 (permalink)  
舊 08-13-2005, 08:25
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g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~g15532 的人氣指數令人引以為榮啊~
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引用:
作者: MUTA
誰能告訴我為何我不能自組小隊
可能你還在特殊劇情中不能組...只要進小隊組成如看到小隊上有event的字..就是強制編列
不能動...不過過了那幾段劇情後就應能編排了..event小隊過完關要記得編回去不然裡面的機組是沒有被編隊的~~~..
-----------------------------------------------------------
這代竟分兩結局...為了好結局必須要將過關回合數壓到420回合內..熟練度要56(57?)以上.
說來有點趕啊~~無法用計算來練成部分的精英了...
....
還有這代最邪惡的bug技....en無限使用...只要在移動會耗en的地型中(空飛或宇宙)...在畫面機組快到指定的位置按X取消移動...en反而會補回移動所耗的en... ....xd
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  #141 (permalink)  
舊 08-15-2005, 12:11
潘立偉 的頭像
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引用:
作者: g15532
嗯~~一般來說都是先加兩種東西...一是地形適性..一是特殊能力...
加地形適性不用全加..只要看機體在那種地形的時間較多而選擇將之加到s(通常是地 空 宇三種選其二)..
因這樣不僅攻擊補正會上升..連迴避防禦都有明顯的改善.....
而你加的防禦點數..不能說無效...但這很像是盔甲沒提升..然後自我催眠自己很硬....
效果當然很小..通常會去加能力點的話都不太會去加這玩意....大多都是加在攻擊能力的格鬥和射擊..因這兩個有明顯的補正值...
特殊能力的選擇也是看機體使用...
如這次的小型主力機就有個特殊能力一定要學...size無視...因這樣小型機既能發揮它的迴避能力外..在攻擊上也不會因size過小而打大型機像是蚊子叮一樣....
而其他能力也可以好好搭配看看...依機體能力搭配..不要以人搭配這樣想應該就很容易知道想加的能力是啥了...
我目前是玩真實女路線到20話, pp值的運用, 如果是副架駛員的話我會先點那個經驗值與pp值入手可以和小隊長相同的(日文不會打), 若是正架駛, 真實系的我通常是先點迴避氣力+1或是命中氣力+1, 而超級系的則會先存到150之後點EN消耗只要80%的或是爭鬥心(出埸氣力+5)....size無視與地形適應原來這麼重要啊, 下次要調整一下
話說回來, 我目前所遇到最難的一關是第十四話オペレーション.ハルパー, 就是勝利條件是將敵方戰艦ヘルモーズ.エハッド的HP削至80000以下, 熟練度取得則是須在六回合以內, 這隻就已經夠難打了(她會地圖兵器), 當把小兵削至一定數量時, ディバリウム就會登埸, 這隻的武器有三樣是地圖兵器, 其中最強的居然還可以移動後使用, 第一次被爆了將近三分之二的機體, 用over大法接關之後, 終於過關了, 但還是被爆了三分之一多的機體(孔巴特拉V, 蓋特G, 大魔神, 還有一堆真實系的), 修理費用高達九萬大洋
對了, 想請教一下, 如果用過over大法是不是就無法取得熟練度? 另外, 是只有該關還是接下來的所有關卡呢?
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  #142 (permalink)  
舊 08-15-2005, 16:01
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請問一下在第8話取得熟練度條件
是味方初級後5回合內敵全滅
可是我先把原種打爆了
結果幻魔要塞也閃人了
是不是一定要把所有敵機打爆
才拿的到熟練度
這關有敵增援5回合以內打光有點吃力
還有熟練度到底會影響什麼
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  #143 (permalink)  
舊 08-15-2005, 16:24
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潘立偉 潘立偉 目前離線
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潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~
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引用:
作者: MUTA
請問一下在第8話取得熟練度條件
是味方初級後5回合內敵全滅
可是我先把原種打爆了
結果幻魔要塞也閃人了
是不是一定要把所有敵機打爆
才拿的到熟練度
這關有敵增援5回合以內打光有點吃力
還有熟練度到底會影響什麼
MUTA兄, 您說的是真實女路線的第八話嗎?
(轉貼自巴哈), 希望對您有幫助!
第八話 インビジブル.イントルーダー
勝利條件:1 堅持6回合 2 敵全滅
失敗條件:我方任何一人被擊墜
我方初期配置:賽蕾娜 克勞澤 張五飛部隊 阿斯朗部隊 伊紮克部隊 快速艦
敵方初期配置:吉姆X6 捷多小隊 普露小隊 西羅小隊 迪奧小隊 ビーチャ小隊
我方援軍:無
敵方援軍:吉姆擊墜4架後增援 大天使號 基拉小隊 卡謬小隊 艾瑪小隊
熟練度條件:全吉姆擊墜
攻略要點:貌似目前爲止難度最大的一關,敵人都是自己的強人,如西羅,捷多等,實力超強,硬拼不是辦法,老老實實的堅持6回合是正確選擇,但吉姆又不能放過,難辦就在這堙A建議派機動力強的,擊墜吉姆就退回來,多用精神防守,如集中等,阿斯郎和五飛依然是主力,當然還有塞蕾娜,在打掉4架吉姆後敵中間地帶千萬不敢去,增援的卡謬和基拉都是逆天的,超強,建議幹掉剩下的吉姆後迅速躲角落堸礅蠿6回合
特殊入手配件:擊倒boss有配件
(這一話的熟練度我好像也沒能拿到)

至於熟練度, 我記得之前有分幾個不同的章節,熟練度會影響該章節所有關卡的難易度, 而且難易度之後就不會改變(但不知這一次一不一樣?), 至於難易度則會影響擊落機體之後所獲得的金錢以及強化零件的種類, 難度難能取得的金錢較少, 強化零件也較差...這是我所知道的, 若有錯誤請指正
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  #144 (permalink)  
舊 08-15-2005, 16:28
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潘立偉 潘立偉 目前離線
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潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~潘立偉 的人氣指數令人引以為榮啊~
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對了, 之前還有隱藏關卡則是需要熟練度達到一定的條件時才能進入, 還有, 有的劇情是需要難度難與簡單各玩一次, 才能將所有關卡玩出來, 我知道的就這些
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  #145 (permalink)  
舊 08-15-2005, 17:08
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很感謝你的幫忙
但我說的是s系第8話
我沒先講是我的不對
不好意思
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  #146 (permalink)  
舊 08-15-2005, 17:59
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引用:
作者: MUTA
很感謝你的幫忙
但我說的是s系第8話
我沒先講是我的不對
不好意思
MUTA兄, 因為您沒有說明是S女還是S男, 所以兩個我都轉貼上來
S女(轉貼自巴哈姆特)
第八話 輝け! 不死身の勇者
勝利條件:敵全滅
失敗條件:洸被擊毀
熟練度條件:擊毀プランプル(HP8000下撤退)

我方初期配置:萊丁小隊
敵方初期配置:ムゲ小型空戰メカX8 ゼイ-ファ—X4 マグナムX2 オコゼニア プランプル サソリンガ—
敵方增援:第3回合自選4小隊
我方增援:ヨエラX4 ヨエラ-アフX2 メギロ—トX4 メギロ—ト-アフX2
要點:萊丁很強鐵壁直接扔敵人堆攢氣力 第3回合我方東邊登場 消滅一定敵人援軍由西南方登場 BOSSプランプルHP8000下撤退 如果有人和我一樣吝嗇的話 記得爲龍馬和楠葉多蓄氣力 龍馬的5800+楠葉的4200一般都可以破萬的

S男(轉貼自巴哈姆特)
第八話 :立ち上ガれ!勇氣ぁ者送
勝利條件:敵軍全滅 ZX-02擊墜
失敗條件:味方任何一機的擊墜 凱的擊墜 J的擊墜
熟練度 :味方初級後5回合內敵全滅
我方配置:GGG機器人13世
敵方配置:EI-12 EI-20 DI-02
我方增援:凱 J 自編小隊
敵方增援:EI*16 ZX-02 幻魔要塞 地底帝國*12
攻略要點: 無難點 注意幻魔要塞和ZX-02就可以了 此關也講究速度

希望對您有幫助~
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  #147 (permalink)  
舊 08-15-2005, 19:05
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我玩的是s男我的問題是
是不是一定要在5回合內把所有敵機打爆
因為我先打爆了原種
結果地底帝國全閃了
熟練度沒拿到
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  #148 (permalink)  
舊 08-15-2005, 19:10
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作者: 潘立偉
對了, 之前還有隱藏關卡則是需要熟練度達到一定的條件時才能進入, 還有, 有的劇情是需要難度難與簡單各玩一次, 才能將所有關卡玩出來, 我知道的就這些
隱藏關卡..
目前得知確定的要素是熟練度56~57以上..回合數要壓在420以下..說真的有點趕~~

此文章於 08-15-2005 20:11 被 g15532 編輯.
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  #149 (permalink)  
舊 08-15-2005, 19:22
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引用:
作者: MUTA
我玩的是s男我的問題是
是不是一定要在5回合內把所有敵機打爆
因為我先打爆了原種
結果地底帝國全閃了
熟練度沒拿到
原種只有一個...就那頭髮的那尊...那關很簡單..因有白色戰艦在...一開始先往地底帝國會出現的地方移動(適度就好)...因原種和zoda士兵會追上來..
zoda士兵和原種就給白色戰艦和勇者王搞定...主角機站中間適時援護..剩下的好好殲滅地底帝國兵力(記得其中兩隊要引它們上陸地)..好好活用all兵器..超龍神和大布魯柯的all兵器很悍...麥克13世的很遠...這樣就能將之全滅了...不過pp值會大量被白色戰艦喀掉.. ...原種要留到最後再擊滅...這樣地底帝國就不會退了....
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話說PS裝甲是啥鳥東西啊~~xd...每次耗en10...除了光束攻擊外的其他攻擊種類將之消減2000傷害點.. ...好你個圈圈叉叉~~
啊~~最近都會玩到睡著啊~~

此文章於 08-15-2005 20:10 被 g15532 編輯.
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