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實在萬分感謝諸位給區區一頁的拙作這麼多建言 說真的後來和我朋友討論 沒有看過這幾個角色的人 的確比較不容易會心地笑…… (雖然我投的當時並不這樣想就是了) 不過會有投一頁的決定, 風向球之說倒是有點過獎了…… 多少是對於莎拉被砍的事情表示抗議就是了XD 那幾個角色有在這邊用過 歡迎參考指教(拜) http://w3.nctu.edu.tw/%7Eu9212578/58/comic.html |
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引用:
還以為真是男的 不過說起SEGA的高速動作類 我最喜歡的其實是忍Shnobi… http://www.segawow.com/shinobi/ http://page.freett.com/hotsumaonekill/index.htm 引用:
雖然我認為"前提的兩三格"做了很棒的嘗試 (右篇兩格屬抽象的介紹,用由上而下不間斷的長格子來表現流轉的效果,真給我"影片介紹"的印象) 不過到了左邊就馬上換成實際的背景 太快了一點 而且急著把角色和背景大樓擠進同一個格子裡,失去重心 一般說來會先把焦點放在SF風的背景上 配上冷冰冰的事務性通訊 (╳╳小隊報告之類的…) 如裡面的: 「我們在巡邏途中攔到一個私售天使的」 再把鏡頭帶到角色上 配上較能突顯角色個性、較為私人的台詞 「所以要比預定時間晚回去囉∼」 不過頁數會雪上加霜… 引用:
不過該篇的人物選用了非寫實的SD型 應該可以表現出"熱鬧而不失於擁擠"的效果 幾何型的腦袋可以很輕鬆的區分角色 (這點或許比《南方》強?) 個人覺得意思已經到了 若還把人物精簡就真的會變成四格漫了 |
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