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前段時間比較好的算是SIC...不過在某段時間的過量再生產再販.....加上店家過度下單後...市場就呈現崩盤狀態.....直到SIC.28, 29後才又恢復一點點...但SIC.28的二次再販...後勢也不是很看好! 所以大多店家都有屯到SIC....之後當然就不敢下單了. (拿SIC.16+17來說就好, 未再生產前的天價, 少量再生產時還是天價....之後爆量後, 成本賣還賣不掉, 賠本賣還才好不容易清完) 戰隊的ROBO.....很怪的現象是..戰隊ROBO竟然還有日版和公司貨的迷思存在... 裝著變身....也只能個慘字形容... 超合金魂也沒好到哪......不知是否店家都怕周轉不靈還是怎樣...才剛發行的就可以跳....一跳之後大家跟著跳....跳跳跳.....以正常利潤販售的店家就苦哈哈... 聖衣神話.....年初中有段時間公司貨有總量管制...那時貨量少, 大部分的銷售就還能保有固定的正常利潤....不過在年中之後的某星座開始...總量管制不在...爆爆爆之後...一個唉字帶過吧.... 真的找不到什麼產品是可以保有正常利潤的了......部分店家的割喉削價外帶賠本賣, 加上網拍些許沒有管銷成本的賣家突入搶食.....通常只要某項貨品屯到一兩支, 大概那批貨就等於沒賺錢甚至賠錢.... ![]()
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代理的所謂總量管制是什麼定義?是不管全台店家預約多少支,只進固定支數?還是全台店家預約支數乘以一個百分比? ------------------ 若是全台店家預約支數乘以一個百分比 記得天秤發的時候,招單應該是開到牡羊 也就是說~各家店從神血星矢、巨蟹、牡羊預訂數已經成立 而剛好星矢及牡羊又賣的很好 相信之後天蠍的招單各家店一定有加訂 假設某店之前單款聖衣神話都訂100支(訂200支給50%),因為星矢及牡羊賣得不錯所以之後加訂總量至120支(訂240支給50%) 如果說悎a店都幹一樣的事,那多出來的20%就 ![]()
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零&無 |
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至於為何會這樣, 應該是跟當初有人大量回銷日本以及假証紙事件有關聯 (同期出現日版, 港版, 公司貨的盒內編號有JP, HK, TW等區別字樣)... 老實說, 我還比較喜歡這樣...畢竟貨量控管的少點, ㄧ些買複數的就會少買或是單買...之後的在等幾個月後的再販補齊就好, 這樣一來既可避免市場零售過度競爭, 也可以讓該產品的生命週期長ㄧ點.....不然ㄧ次爆量, 以後敢進貨的就少了...
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●藉此了解台灣玩具市場實在很有趣。約略百獸戰隊前後,網路尚未如此普及,買玩具仍舊很獨行很難以分享的。
對長年喜歡合金機器人的人而言,能藉由網路了解「超合金魂波羅五號」有百隻的量, 也就是真實感受到許多人跟自己一樣期待著「波羅五號」,這是件非常溫暖的事情。 相對在討論時發覺多數人不看好BANDAI大張旗鼓的「DX超合金創聖合體」,當時心情自然難免會有些失落… ●近來感覺BANDAI嘗試拓展現有產品路線,例如裝著變身跳脫假面出金屬英雄等等。 想請教一下,其中像是S.I.C.旁支的「LOAD OF BYSTON WELL聖戰士丹拜因」;及藉超合金魂夾帶模型復刻的「戰鬥裝甲」, 這些兩個「跨界」新商品目前算暢銷嗎?還是如討論中呈現的算是超合金魂中的冷門商品呢? |
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舊合金系列"波羅五號"在以前對一些合體機器人迷可說是少見的珍寶.. (但中古市場開出的高價..卻往往讓人止步 )... 因為DX版"波羅五號"的相關合金系列(可變型&合體)有出過的版本真的是相當的少.... 現在BANDAL有意願要重出...並加以改進變型機構&外型修正..... 對於那些人而言...當然一定是多少會拿個幾隻來捧場.. 再加上超合金魂系列的"必收族"(最少固定收2隻..一隻收藏一隻拆玩....).... 市場需求的數量想見應該是蠻大的.......... 但就我知道的現況.... 蠻多店家因為此項商品單價高(日幣定價15800円)或不了解物品的源由... 也被這幾波低迷的"合金系列"(創聖..戰鬥裝甲..)給嚇怕了.... 頂多都是下個幾箱..甚至是下個幾隻就把這隻"波羅五號"給結單了........ ![]() |
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多數人不看好DX超合金創聖合體,以我一個門外漢來看,其實有跡可循的,
一來電視沒撥放,知道的人不多,像我不如果不是在討論區看到, 我還不知道那時啥東西呢? 二來單價太高,整體的感覺講白了點就是不值那個價!~ 戰鬥裝甲則是塗裝沒有超合金魂一貫所具有金的屬塗裝之感, 外加小隻且定價較高,我歸類為有無買皆可的產品之一, 當然小時後看過卡通人不多也是可能因素之一, 即便老一輩的網友對這隻有印象,但是討論區著墨的不多, 外加故事情節,玩具起源等等許多因素並不是許多人都知道, 無法引起大家共鳴,所以我想可能會有點冷門... 不過我有稍微玩過朋友的,除了上述的論點外,我自己覺得它做的其實還不錯, 但是我自己本身是沒買,最主要是我最近收的有點脫力... 其實有時候你自己可以想想超獸機神和勇者王的差異點在哪, 或許就能帶給一些你新的想法也不一定... 我好奇的是,milou兄你問這個哪些產品算是比較暢銷幹麻? 對一個真的玩家而言,這些是比較無意義的部分, 消費者的喜好以及市場供需取向要事先評估本來就很難... 大家都寧願眼見為憑,實物的感覺本來就比較重要 ![]()
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